

입력된 캐릭터 이미지를 바탕으로, 그 캐릭터가 사는 세계에서 실제로 유통될 법한 "가상 지폐"를 디자인해 주세요. 중요: 이는 단순히 캐릭터 일러스트를 지폐 위에 올리는 것이 아니라, 그 캐릭터의 세계관·소속·가치관·문화·미의식·권위성을 반영해, 진짜 지폐 같은 완성도 높은 디자인으로 재구성하는 것이 목적입니다. 먼저 입력 이미지에서 다음을 읽어내세요: 머리색·눈동자색·복장 배색; 장식 모티프; 속성(천사, 악마, 마녀, 기사, 물, 꽃, 별, 일본풍, 사이버 등); 성격·인상(고귀함, 귀여움, 신비로움, 불온함, 우아함, 차가움, 밝음 등); 소속할 법한 국가·교단·왕국·기업·조직·마도연맹 등의 분위기; 그 캐릭터가 상징할 법한 가치(기도, 힘, 지식, 번영, 계약, 구원, 꿈, 기억 등). 그 정보를 바탕으로 다음 요소를 포함한 오리지널 지폐 디자인을 만드세요: 가로형 구도; 캐릭터를 지폐의 초상으로 자연스럽게 통합(정면이든 옆얼굴이든, 위엄과 상징성을 느끼게); 액면 표시; 가상의 통화 단위(예: Luna, Crown, Arc, Floren, Aster, Noct 등, 세계관에 맞게 자동 판단); 가상의 발행 기관명·왕국명·도시명·교단명·마도원명; 정밀한 장식 테두리·세밀선·문장·장식 패턴·미세 무늬; 위조 방지용 같은 워터마크·홀로그램풍 요소·인장·마법진풍 보안·기하 장식; 뒷면에 있을 법한 상징 모티프(성, 탑, 꽃, 깃털, 톱니바퀴, 달, 물결, 별자리, 극장, 성당, 무기, 고대 유물 등); 번호·기호·사인·인장; 진짜 지폐다운 정보 밀도와 질서; 고급감·수집 가치·공식감. 중요한 색 설계 규칙: 캐릭터의 색을 그대로 선명하게 쓰지 말 것; 캐릭터 배색은 지폐용 잉크로 재해석한 차분한 색으로 변환; 전체 색 수를 억제해 지폐다운 제한된 팔레트로 구성; 메인 컬러는 차분한 색조(세이지 그린, 올리브, 청록, 회청, 칙칙한 보라, 스모키 블루, 브라운 그레이, 세피아, 짙은 남색, 어두운 적갈색 등); 캐릭터 유래 색은 지배색이 아니라 인장·문장·액면·홀로그램·포인트 장식으로 절제되게 반영; 형광색·비비드·고채도 애니 채색은 피함; 종이 바탕색·인쇄 잉크·경년감·섬유감을 느끼게 하는 "지폐다운 색 설계"를 우선; 전체적으로 실재하는 고액권·기념권·오래된 외국 지폐 같은 품격 있고 절제된 색 밸런스로. 표현 방침: 전체가 "그 캐릭터 세계의 공식 통화"로서 설득력이 있을 것; 싸구려 장난감 느낌이나 단순 굿즈 느낌은 피함; 얼굴만 크게 올리지 말고 지폐 전체 의장으로 통합; 캐릭터의 매력을 배색의 화려함이 아니라 초상·문장·무늬·상징물·레이아웃·세밀 장식으로 전달; 지폐 인쇄다운 판화감·요판 인쇄풍 선·세밀 조각풍 초상 표현을 의식; 세밀하고 화려하되 전체는 정돈되고 읽기 쉽게; 귀여움·신비·고귀함·퇴폐감 등 캐릭터의 매력이 "지폐 의장"으로 전해지게; 세계관에 따라 환상 국가, 성왕국, 마도 도시, 심해 왕국, 기계 제국, 꽃의 도시, 밤의 교단 등 방향을 자연스럽게 정해도 됨. 완성 이미지: "캐릭터를 모티프로 한 컬러풀한 지폐"가 아니라, "그 캐릭터가 실재하는 세계의 중앙은행이나 왕국이 정식 발행한, 절제된 색채와 고밀도 장식을 가진 미려하고 서사적인 고정밀 가상 지폐". 고정밀, 많은 정보량, 세밀 장식, 품격, 절제된 색채, 지폐다운 인쇄감, 세계관 설득력을 중시해 마무리하세요. 배경은 최대한 생략하고 지폐 자체가 주역으로 보이게 하세요. 상품 사진풍이나 전시풍이 아니라 완성된 지폐 디자인 그 자체를 보여주세요.
입력된 캐릭터 이미지를 바탕으로, 그 캐릭터가 사는 세계에서 실제로 유통될 법한 "가상 동전"을 디자인해 주세요. 중요: 이는 단순히 캐릭터 일러스트를 동전에 올리는 것이 아니라, 그 캐릭터의 세계관·소속·가치관·문화·권위성·미의식을 반영해, 진짜 기념주화나 유통 주화 같은 완성도 높은 디자인으로 재구성하는 것이 목적입니다. 먼저 입력 이미지에서 다음을 읽어내세요: 머리색·눈동자색·복장 배색; 장식 모티프; 속성(천사, 악마, 마녀, 기사, 물, 꽃, 별, 일본풍, 사이버 등); 성격·인상(고귀함, 귀여움, 신비, 불온, 우아, 차가움, 밝음 등); 소속할 법한 국가·왕국·교단·기업·조직·마도연맹 등의 분위기; 그 캐릭터가 상징할 법한 가치(기도, 힘, 지식, 번영, 계약, 구원, 꿈, 기억 등). 그 정보를 바탕으로 다음 요소를 포함한 오리지널 동전 디자인을 만드세요: 동전 자체를 주역으로 한 구도; 원형 또는 다각형 코인 디자인; 앞면과 뒷면이 모두 보이도록 구성해도 됨; 캐릭터를 동전의 초상·옆얼굴·측면 부조·상징적 실루엣으로 자연스럽게 통합; 액면 표시; 가상의 통화 단위(예: Crown, Arc, Floren, Aster, Noct, Luna 등, 세계관에 맞게 자동 판단); 가상의 국가명·왕국명·교단명·도시명·발행 기관명; 문장, 꽃, 깃털, 뿔, 물결, 톱니바퀴, 별, 달, 무기, 고대 문자 등 상징 모티프를 각인풍으로; 코인 가장자리 장식·톱니·세밀한 부조·테두리 글자·연호·사인·인장; 명확한 재질감(금화, 은화, 청동화, 흑은화, 백금화, 마도 금속, 무지개색 금속 등); 유통 주화로서의 설득력과 수집 가치 있는 의장성의 양립; 세밀하고 입체적인 조각 표현, 금속 반사, 마모·주조감의 적절한 표현. 표현 방침: 전체가 "그 캐릭터 세계의 공식 통화"로서 설득력이 있을 것; 싸구려 굿즈 느낌이나 단순 메달 느낌은 피함; 얼굴을 그대로 붙이지 말고 동전의 부조 의장으로 재구성; 색과 금속감은 캐릭터 배색·속성을 반영하되 동전으로서 아름답게 정리되도록 조정; 귀여움뿐 아니라 권위성·신비·역사성·전통·격식을 느끼게; 세계관에 따라 성왕국의 금화, 심해 왕국의 청은화, 밤의 교단의 흑화, 기계 제국의 톱니 화폐, 꽃의 도시의 기념 은화 등 방향을 자연스럽게 정해도 됨. 완성 이미지: "캐릭터를 모티프로 한 코인"이 아니라, "그 캐릭터가 실재하는 세계의 국가나 조직이 정식 발행한, 미려하고 서사적인 고정밀 가상 동전". 고정밀, 세밀 장식, 입체적 부조, 금속 질감, 권위성, 수집 가치, 세계관 설득력을 중시해 마무리하세요. 배경은 최대한 절제하고 동전 자체가 주역으로 보이게 하세요. 상품 사진풍이 아니라 완성된 동전 디자인으로 보여주세요.