실사 인물과 3D 캐리커처 분신
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고해상도의 초사실적인 스튜디오 구성을 4:5 세로 비율로 제작하세요. 실제 인물이 동일 인물의 양식화된 3D 캐리커처(보블헤드 스타일) 버전 옆에 서 있는 구성입니다. 제공된 참조 이미지를 유일한 정체성 출처로 사용하세요. 피사체의 정확한 얼굴 구조, 비율, 피부톤, 헤어스타일, 그리고 모든 식별 가능한 특징을 엄격히 유지하세요. 실제 얼굴을 변경하거나 양식화하지 마세요. 구성 및 프레이밍: 깔끔하고 중앙에 배치된 레이아웃의 전신 세로 샷. 실제 피사체는 오른쪽에, 캐리커처는 왼쪽에 실제 피사체 키의 약 50~60% 높이로 섭니다. 실제 피사체는 한쪽 팔꿈치를 캐리커처의 거대한 머리에 자연스럽게 얹어 자연스럽고 장난기 있는 상호작용을 만듭니다. 실제 피사체(사진적): 자연스러운 피부 질감과 섬세한 디테일을 갖춘 초사실적 렌더링. 표정은 따뜻하고 편안하며 자신감 있습니다. 포즈 및 스타일(중요): 피사체는 약간 쿨하고 스타일리시한 자세로 섭니다 — 미묘한 비대칭(한쪽 다리를 약간 앞으로 내밀거나 무게 중심 이동)이 있는 편안한 자세, 어깨는 경직되지 않고 느슨하게. 캐리커처에 얹은 손은 힘들이지 않고 자연스럽게 느껴져야 합니다. 의상(참조와 일치): 질감을 사실적이고 명확하게 보이도록 유지하세요. 3D 캐리커처(양식화 버전): 픽사/디즈니에서 영감을 받은 3D 스타일로 과장된 비율 — 크고 표정이 풍부한 머리와 작은 몸. 키는 눈에 띄게 작아 실제 피사체의 허리 높이 정도여야 합니다. 얼굴 특징은 식별 가능하되 강조되어야 합니다 — 더 큰 눈, 더 부드러운 형태, 약간 과장된 미소. 감정 및 신체 움직임(중요): 표정은 실제 피사체보다 더 장난스럽고 생동감 있습니다. 눈은 더 밝고 표현력 있게, 미소는 약간 과장되게. 신체 자세는 절대 경직되어서는 안 됩니다 — 자연스럽고 생기 있는 자세를 사용하세요. 실제 피사체의 성격에 따라 미묘한 움직임을 추가하세요. 포즈는 뻣뻣한 피규어가 아니라 살아 있는 애니메이션 캐릭터처럼 느껴져야 합니다. 의상: 실제 피사체의 복장을 부드러운 3D 질감으로 정확히 1:1 양식화하여 재현합니다. 조명 및 환경: 왼쪽 상단에서 오는 부드럽고 확산된 스튜디오 조명으로 매끄러운 하이라이트와 은은한 그림자를 만듭니다. 깨끗한 밝은 회색 그라데이션의 심리스 배경(안쪽이 더 밝음). 출력 스타일: 초깔끔하고 영화적이며 디테일이 풍부한 렌더링으로, 사실적인 인간과 양식화된 3D 캐릭터 사이에 강한 대비를 줍니다. 두 피사체 모두 부드러운 자연스러운 그림자로 바닥에 안착시킵니다.

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