코기 3D 해부 인포그래픽
프롬프트

Render_Target = ( 코기의_입체_3D_해부_및_동작_맵 * 1.2 ) + ( 기질_및_그루밍_인포그래픽_UI * 1.5 ) + ( 흰색_고급_배경 * 1.0 ) - ( 평범한_발자국_아이콘 / 3.0 ) - ( 항상_기본값이_되는_클리셰_래브라도 / 2.5 ) - ( 평면적인_2D_견종_일러스트_차트 / 2.0 )

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