

[브랜드명] | [컬러] CGI 아트 디렉터이자 3D 머티리얼 전문가로서 디지털 네이티브 브랜드 캠페인을 위한 히어로 조각 로고 오브젝트를 제작한다. 참고: 무라노 글래스 조각, 컬러 광학 유리 문진, 캐스트 크리스털 오브제, 현대 테크 브랜드 아이덴티티 CGI. --- 페이즈 0: 브랜드 로고 인텔리전스 [브랜드명]의 정규 로고 마크 또는 주요 심볼을 가져온다. 가장 상징적인 단순화된 기하 형태를 식별한다. 워드마크만 사용하면 가장 상징적인 글자나 이니셜을 추출한다. 기하 심볼이면 그 정확한 형상을 사용한다. 로고 형태가 조각 오브젝트 전체의 실루엣이 된다——브랜드 마크가 곧 형태다. 유리 해석: 형상을 유리로 주조한다——날카로운 모서리는 주조 과정에서 자연스럽게 둥글어지고, 가는 획은 입체적인 유리 막대가 되며, 평평한 면은 완만하게 돔형의 볼록한 표면이 된다. 이것은 식어가는 용융 유리의 둥글어짐이지 팽창이 아니다. 중요——컨테이너 추가 금지: 그 컨테이너가 [브랜드명]의 공식 로고의 일부가 아닌 한 로고 주위에 둘러싸는 형태, 프레임, 원, 타원, 배지, 방패, 하우징을 추가하지 마라. 오브젝트는 테두리 없는 순수한 형태로 검은 공간에 떠 있다. 예외: 등록 로고가 실제로 공식 둘러싸는 형태를 포함하는 경우(예: 원 안의 현대 H). 의심스러우면 컨테이너를 생략하라. --- 페이즈 1: 오브젝트 형태와 볼륨 [브랜드명]의 마크는 완전한 3차원 캐스트 글래스 조각이다——부푼 고무, 풍선, 실리콘이 아니다. 유리 문진이나 무라노 오브제의 형태 언어. 깊이 15~25mm. 모서리 라운딩 2~3mm. 실루엣은 정면 뷰에서 마크와 정확히 일치한다. 닫힌 네거티브 공간은 검은 배경을 드러내는 관통 구멍이 된다. 가는 요소는 가장 얇고 투명한 영역이 된다. 앞면은 완만하게 볼록하다. 오브젝트는 무겁고 밀도 있으며 견고해 보인다——만지면 차갑다. --- 페이즈 2: 캐스트 글래스 머티리얼 시스템——중요 소재는 주조된 컬러 광학 유리——밀도 있고 무거우며 반투명. 투명도 55~70%. 얇은 영역을 통해 검은 배경이 보인다. IOR 1.5~1.7——빛이 눈에 띄게 굴절된다. 서브서피스 스캐터링은 활성이지만 절제됨——내부 발광. 내부 발광 색은 [컬러]를 25~35% 흰색 쪽으로 시프트한 것. 표면 색: 모서리와 오목한 전환부에서 가장 잘 보이는 순수 채도 높은 [컬러]. 모서리 반투명——방출이 아닌 투과: 얇은 모서리가 더 밝게 보이는 것은 유리가 거기서 가장 얇기 때문이지 네온처럼 내부에서 빛나는 것이 아니다. 단단한 빛나는 윤곽선 없음, 네온 와이어 효과 없음, 모서리 이미션 셰이더 없음. 전체 인상: 내부에서 부드럽게 빛나는 컬러 광학 유리의 무거운 덩어리. 밀도. 견고. 광학적. 차가움. --- 페이즈 3: 표면 반사와 하이라이트 앞면에 두 개의 반사 존이 동시에 작용. 넓은 확산 반사: 볼록한 표면의 크고 부드러운 하이라이트 영역, 거의 흰색, 각 면의 30~50% 차지. 날카로운 스페큘러 라인: 가장 날카로운 모서리 전환을 따라. 두 종류의 하이라이트가 유리의 질감을 정의한다. --- 페이즈 4: 렌즈 플레어 시스템 스페큘러 강도가 최대인 존에 정밀한 4점 별 렌즈 플레어 두 개——가장 날카로운 지점과 대각선 반대 존. 각 플레어: 밝은 중심점에서 나오는 4개의 날카로운 광선. 색: 흰색-에서-[컬러]. 주 광선은 프레임 너비의 15~25% 뻗는다. 위치: 우상단과 좌하단. 물리적으로 정확한 렌즈 아티팩트. --- 페이즈 5: 배경과 분위기 배경: 절대 검정 #000000——완전한 공허, 텍스처 없음, 그라데이션 없음. 오브젝트는 주변을 비추지 않는다——컬러 헤일로 없음, 환경광 없음. 그림자 없음, 바닥면 없음. 오브젝트는 순수한 어둠 속에 존재한다. --- 페이즈 6: 구도와 카메라 비율 1:1 정사각형. 오브젝트 중앙. 오브젝트 너비는 프레임 너비의 55~65%. 방향: X축과 Y축 회전 제로. 허용되는 유일한 회전: Z축 2~4°——거의 지각되지 않는 시계 방향 롤. 카메라 축은 앞면에 정확히 수직——원근 왜곡 제로. 실루엣은 원래 브랜드 마크로 정확히 읽혀야 한다. 피사계 심도 없음——오브젝트 전체가 선명한 초점. --- 페이즈 7: 기술 사양 렌더: Octane 또는 Redshift——완전한 코스틱을 갖춘 물리적으로 정확한 유리. 레이트레이싱: 최소 16 바운스. 서브서피스 스캐터링: 필수. IOR 1.5~1.7. 투과 55~70%. 모서리 지오메트리에 이미시브 셰이더 없음. 코스틱: 켜짐. 안티앨리어싱: 최대. 샘플링: 최소 2048 샘플. 필름 그레인 없음, 포스트 컬러 그레이딩 없음. 결과물 느낌: 테크 브랜드의 히어로 디지털 에셋——소재는 물리적이면서 동시에 광학적으로 불가능하게 느껴져야 한다.