Zibra AI
OpenVDB 에셋을 원본 대비 극히 작은 크기로 압축·렌더링해 버추얼 프로덕션과 게임에 활용할 수 있는 실시간 볼류메트릭 이펙트 플랫폼.
커뮤니티:
제품 개요
Zibra AI이란 무엇인가요?
Zibra AI는 2021년에 설립된 우크라이나의 딥테크 기업으로, 공간 AI 및 물리 AI를 위한 볼류메트릭 데이터 인프라에 특화되어 있습니다. 대표 제품인 ZibraVDB는 OpenVDB 파일을 원본의 5% 수준까지 압축하는 획기적인 기술을 제공하면서, GPU 가속 기반의 실시간 압축 해제와 렌더링을 지원합니다. 이 플랫폼은 Unreal Engine, Houdini, Blender, Gaffer 등 업계 표준 도구와 통합되며, 자체 엔진 통합을 위한 SDK도 제공합니다. Zibra AI는 또한 게임 및 가상 세계의 인터랙티브 VFX를 위한 실시간 시뮬레이션 플러그인 Zibra Liquid와 Zibra Smoke & Fire를 개발하고 있습니다.
주요 기능
극강의 VDB 압축
OpenVDB 시퀀스를 .zibravdb 포맷으로 압축하여 원본 파일 크기의 최대 5%까지 줄이며, 시각적 품질을 유지하면서 저장 공간 부담을 크게 낮춥니다.
실시간 GPU 디코딩
GPU에서 600GB/s 이상의 속도로 볼류메트릭 데이터를 스트리밍·압축 해제하여, 게임과 버추얼 프로덕션의 런타임에서 연기, 불, 안개, 폭발 효과를 부드럽게 재생합니다.
크로스 플랫폼 통합
Unreal Engine, Houdini, Blender, Gaffer용 네이티브 플러그인과 함께 DirectX 12, Vulkan, Metal을 지원하는 유연한 C++ SDK를 제공하여 자체 엔진 파이프라인에도 활용할 수 있습니다.
실시간 액체·연기 시뮬레이션
Zibra Liquid 및 Zibra Smoke & Fire 플러그인은 AI 가속 메시 인터랙션, 포스 필드, 고급 라이팅을 갖춘 물리 기반 실시간 시뮬레이션을 게임 엔진에 바로 제공합니다.
결정론적 품질 제어
모든 볼류메트릭 효과에서 안정적이고 예측 가능한 비주얼을 제공하며, 사용자가 압축 설정을 조정해 품질과 성능 예산의 균형을 맞출 수 있습니다.
사용 사례
- 버추얼 프로덕션 및 인-카메라 VFX : 영화 제작자는 LED 볼륨 스테이지에 실시간 연기, 안개, 불을 통합할 수 있으며, 빠른 반복 작업과 압축된 에셋 크기 덕분에 현장에서 즉시 조정이 가능합니다.
- 게임 개발 : 게임 스튜디오는 압축되지 않은 VDB 에셋의 성능 부담 없이 다양한 플랫폼에 고품질 볼류메트릭 폭발, 연기 트레일, 대기 효과를 추가할 수 있습니다.
- 프리비주얼라이제이션(Previs) : 아티스트는 ZibraVDB 효과를 Unreal Engine에 드래그 앤 드롭으로 바로 적용해 실시간 프리비주얼이 가능하며, 별도의 머티리얼 설정 없이 익숙한 VFX 파이프라인을 그대로 사용할 수 있습니다.
- 자체 엔진 및 파이프라인 통합 : 기술 팀은 ZibraVDB SDK를 자체 렌더러나 파이프라인에 임베드할 수 있으며, macOS, Windows, Linux에서 포맷에 구애받지 않는 입출력을 지원합니다.
자주 묻는 질문
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