動画プロンプト

Image1の女の子をそのまま使用する。 顔、髪型、服装、体型、色、比率を参照画像から変えない。 Unityでレンダリングしたような高品質なゲームCGを彷彿とさせる3DCGカートゥーンアニメーション。 セルルック寄りの3D、柔らかいスタジオライティング、白い背景だけの完全な3D空間。 床は白く、うっすら反射と柔らかい影がある。 女の子の全身が常に見えるワイドショット。 カメラは基本固定、わずかな手持ち感やズームで動きの勢いを補助する。 黒い小さな旅行鞄が床に置かれている。 アニメーションはきびきびした緩急を重視。 動きは「静止→予備動作→一気に加速→大きくオーバーシュート→ピタッと停止→髪と袖が遅れて揺れる」。 表情変化は大げさでコミカル。 ポーズはシルエットが分かりやすく、各アクションの終わりで0.1〜0.2秒だけしっかり止める。 髪、袖、スウェット、靴紐は動きに遅れて自然に揺れる。 カートゥーン的なスカッシュ&ストレッチ、モーションブラー、短い残像、スピードラインを控えめに使う。 物理的には現実より少し誇張されているが、キャラクターの足元や重心は破綻しない。 8秒のショートアニメーション。 0.0-0.8s: 女の子が少し疲れたように、肩を落として白い空間を歩いてくる。 小さくため息を吐く。 目は半開きでぼんやりした表情。 歩くたびに髪と袖がふわっと遅れて揺れる。 0.8-1.2s: 床に置かれた黒い鞄を発見する。 女の子は歩いている途中で突然ピタッと停止し、片足を少し浮かせたまま固まる。 最初は小さく目を細めて鞄を見るが、次の瞬間に大げさに驚く。 目を大きく見開き、瞳孔が一瞬小さくなり、眉が勢いよく跳ね上がる。 口は小さな「え?」から、すぐにぽかんと開いた丸い口に変化する。 頭と上半身が一瞬だけ後ろにのけぞり、髪と袖が遅れてふわっと持ち上がる。 アホ毛がバネのようにビヨンと跳ねる。 顔の横に小さな漫画的な「!」のような驚きエフェクトを一瞬だけ出す。 驚いたポーズで0.15秒ほど完全停止し、コミカルな間を作る。 表情は可愛く、過剰に怯えた顔ではなく、予想外のものを見つけた大げさな驚き。 1.2-1.6s: 女の子が鞄の左側へ一瞬で移動する。 移動前に体を逆方向へ小さく沈める予備動作を入れ、次の瞬間に鋭くスナップ移動する。 移動中は短い残像が2〜3枚残り、髪と袖が横方向に大きく流れる。 鞄の左側に着地した直後、勢い余って少し行き過ぎてからピタッと戻る。 そのまま探偵のように片手を顎に当て、もう片方の腕で肘を支えるポーズを取る。 顔は目を細めた真剣な観察顔。 眉を片方だけ少し上げ、口を小さくへの字にする。 鞄を上から下までじろじろ観察し、首を少し傾ける。 停止ポーズをしっかり見せるため、顎に手を当てた状態で0.2秒ほど止める。 髪と袖だけが遅れて揺れ、最後にふわっと収まる。 1.6-2.0s: 今度は鞄の右側へ高速移動する。 移動前に顎に手を当てたまま、目線だけを右へ素早く動かす。 次の瞬間、体全体が横へスナップし、短い残像と軽いモーションブラーを残して移動する。 右側に着地したら、もう一度探偵のようなポーズを取る。 片手を顎に当て、少し前かがみになり、鞄を疑うようにじっと見る。 今度は目をさらに細め、片眉を上げて「これは怪しい」という表情。 足先で床をトントンと小さく叩く。 最後に顔だけを鞄へ近づけ、すぐに少し引く。 動きは素早いが、ポーズの終わりでは必ずピタッと止める。 顎に手を当てる探偵ポーズがはっきり見えるようにする。 2.0-4.0s: 女の子が鞄の取っ手を両手でつかみ、引っ張る。 鞄はまったく動かない。 1回目は軽く引くが動かず、女の子の眉が下がる。 2回目は腰を落として強く引く。体が後ろへ伸び、腕がピンと張る。頬がふくらみ、目をぎゅっと閉じる。 3回目は全力で引く。上半身が上下に激しくバウンドし、足が床をズリズリ滑る。 鞄だけは不自然なくらい完全に固定されている。 引くたびに「ぐっ、ぐぐっ、ぐぬぬ」という間が分かるように、動きのピークで短く止める。 最後は反動で女の子の体だけが後ろに小さく弾かれる。 髪、袖、スウェットが遅れて大きく揺れる。 4.0-5.0s: 女の子は取っ手を離し、前かがみになって膝に手をつく。 ただ疲れているだけではなく、全力を出しすぎて具合が悪そうなコミカル表情にする。 顔色が一気に青ざめ、頬や鼻先に薄い青白い影が入る。 目は半目で焦点が合っておらず、瞳が小さく揺れる。 口を開けて「ぜー、はー」と荒い息を吐き、口元が少し震える。 肩が大きく上下し、背中が丸まり、膝がわずかにガクガクする。 額に大きな汗を1〜2滴出し、こめかみに小さな青い縦線のような漫画的表現を入れる。 髪は少し乱れ、前髪が顔にかかる。 アホ毛もしおれたように垂れ下がる。 一瞬ふらっと左右に揺れ、倒れそうになるが、膝に手をついたまま何とか踏ん張る。 表情は青ざめているが、ホラーではなくコミカルで可愛い誇張表現。 呼吸に合わせて上半身が大きく上下し、最後に小さく白い息のようなため息を吐く。 5.0-6.0s: 女の子が急に顔を上げる。 目に小さな炎のような決意。 眉をキリッとさせ、口を引き結ぶ。 袖を片方ずつまくるような仕草をするが、オーバーサイズの袖なので少しもたつく。 一瞬だけ失敗して袖が戻り、すぐ真剣顔でごまかす。 最後に足を肩幅に開き、低い姿勢で鞄の取っ手をつかむ。 カメラがごくわずかに寄って、決意の間を作る。 6.0-7.0s: 女の子が全力で鞄を引っ張る。 しかし今度は鞄が突然とても軽くなっている。 予想外にスッと鞄が動き、女の子は勢い余って後ろへ大きくのけぞる。 そのまま鞄の取っ手を持ったまま、横方向にぐるぐる高速4回転する。足はついている。体は浮かない。 回転中は髪が大きな円を描き、袖と靴が遠心力で外側に引っ張られる。 顔は驚き顔から、ぐるぐる目に変化。 短い円形のモーションブラーと残像を入れる。 7.0-8.0s: 女の子が床に尻もちをつく。 着地の瞬間に体が少しつぶれるようなカートゥーン的スカッシュ。 髪が一拍遅れて上からふわっと落ちてくる。 目は「@@」のようなぐるぐる目。 頭の上に小さな星が回るようなコミカル表現。 鞄は横で何事もなかったように静止している。 女の子はぼーっとした表情で、最後に小さく首を傾ける。 ラストは0.5秒ほどポーズを固定して、オチの間を作る。 品質指定: 滑らかなゲーム3DCGアニメーション、明確なポーズ、強いシルエット、表情豊か、カートゥーン物理、誇張されたタイミング、スナップの効いた動き、自然な髪揺れ、服の揺れ、安定したキャラクターデザイン、全身表示、白背景、スタジオ品質、可愛いコミカル演技。表情演技を最優先する。 各シーンで表情をなめらかに変えるのではなく、驚き、疑い、真剣、疲労、決意、パニック、混乱が一目で分かるように大きく切り替える。 目、眉、口、頬、顔色、頭の角度、首の引き、肩の高さを使って感情を強調する。 表情変化の瞬間には0.1〜0.2秒の強い停止ポーズを入れ、観客が感情を読み取れる間を作る。 動きは均一にしない。 止まる部分は完全に止め、動く部分は一気に動かす。 顎に手を当てる探偵ポーズ、青ざめた疲労顔、目を見開く驚き顔を必ずはっきり見せる。

関連コンテンツ