
【キャラクター/作品】、ネオナイーブ・イラストレーション × ミッドセンチュリー・モダンの絵本アート × プリミティブ・モダニズム × 現代的ナイーブ・キャラクターデザイン。 【キャラクター】を指定した場合は、そのキャラクターをミニマルで不器用な、原始的幾何学による絵本の登場人物として再設計する。【作品】を指定した場合は、最も代表的な中心人物を4~6人選び、同一のビジュアルシステムへ統一して翻案する。 アイデンティティの手掛かりを最優先で保持する:髪型のシルエット、髪色、目の主要色、キャラクターの基調色、服装の大まかな輪郭、頭飾り、武器、尻尾、角、耳、紋章、その他最も識別しやすい象徴。 一般的なデフォルメやちびキャラにはしない。複雑なキャラクターを、円、楕円、四角形、台形、細長い棒、洋ナシ形などの基本形による原始的な幾何学キャラクターデザインへ圧縮する。比率は意図的に不正確にし、身体はやや不器用でアンバランス、手足は簡略化し、顔の要素はごく少なく、解剖学より輪郭を優先する。 不器用な擬人化マスコットデザイン:ぼんやり、冷淡、鈍い、困惑、無表情、無垢、無頓着、わずかに奇妙。最も強い視覚的記憶点を一つだけ強調する。 ワックスクレヨン × オイルパステル × 色鉛筆 × ドライガッシュ; 走り書きのような色面 × 途切れた輪郭 × 乾いた縁 × 筆圧の変化 × 見える紙目 × 不均一な顔料密度 × こすれたクレヨンの質感。 色は完全に塗りつぶさず、紙の質感を透かして見せる。縁のわずかな揺れ、途切れ、重ね描き、ずれを残し、手描き特有の誤差を保持する。 平面化された建築的構図:建物、ドア、窓、机、椅子、植物、街灯などを、大きな長方形、大きな色面、少数の線へ圧縮する。空間を平らにし、遠近による奥行きを強調しない。 構図の公式: 大きな長方形 × 縦長のキャラクター × 単純な円/アクセント形状。 キャラクターは画面の中央下部または片側に置き、環境の色面を反対側へ配置し、上部には広い余白を設ける。 落ち着いたモダニズム配色:セージグリーン、クリーム、ティール、ボトルグリーン、オーカー、ダスティブルー、ウォームベージュ、ほぼ黒。キャラクターの基調色に応じて自動調整する。高彩度の朱色、バーントオレンジ、コーラルレッド、または明るい黄色を小さな面積だけ加え、キャラクターの最重要な識別記号に用いる。 非写実的なフラットライティング × 最小限の明暗モデリング。 写真のようにリアルな光と影は使用しない。立体感は主に輪郭、色面、紙の質感、局所的なわずかな濃淡によって表現する。 背景は、淡い灰緑、クリームホワイト、灰青、ベージュ、淡いピンクなどの清潔な紙面の色場とし、高度に幾何学化・記号化・平面化された生活要素または建築要素を少数だけ残す。 ナイーブ × 静謐 × 不器用 × 無表情 × ミニマル × 詩的 × わずかに不条理 × 手仕事的 × モダニズム。 最終結果は、成人のイラストレーターが構図、比率、色彩、余白を意識的に制御しながら「子どもの絵の言語」で制作した作品に見せる。一般的な子どもの絵、カートゥーンステッカー、ベクターイラスト、3D、滑らかなデジタル塗りにはしない。 右下の極小の「voxcat」署名以外、文字は一切入れない。