
オリジナルキャラクターブランドのための完全な4ページのIPデザイン提案書を作成してください。 [IP名]: [コアキャラクター]: [キャラクターの性格]: [世界観 / ブランドコンセプト]: [メインカラー]: [サブアクセントカラー]: [素材の方向性]: [ビジュアルトーン]: 風変わり、コレクタブル、エディトリアル、プレミアム、デザイン重視 [言語]: 英語 [アスペクト比]: 9:16 縦型 すべてのページで一貫したビジュアルアイデンティティを構築し、同じキャラクタープロポーション、顔の特徴、シグネチャーアクセサリー、カラーシステム、タイポグラフィ、素材、提案書レイアウトを保ってください。小さなブランドロックアップ、不規則なダークチャプタータブ、細い縦型ナビゲーション、非対称フッター、コントロールされた余白、細かな注釈、微妙なカット/折りジオメトリを備えた高級エディトリアルのケーススタディスタイルを使用してください。レイアウトはディテール豊かでありながら、クリーンでプロフェッショナルにアートディレクションされたものに保ってください。 ページ1 — キャラクターアイデンティティ 大きなヒーローキャラクター1体、3〜4個の主要アイデンティティアンカー、シルエットテスト、シェイプランゲージスタディ、正面/側面/背面のターンアラウンドビューを提示してください。何がキャラクターを認識可能にしているかを明確に確立してください。意味のあるデザインノートのみを含め、偽のパラメータや一般的なキャラクタープロフィールデータは入れないでください。 ページ2 — デザイン開発 ラフな形状探索、2Dスケッチ、粘土モデル、3Dワイヤーフレーム、部分的なスキャン風の構造ビュー、プロポーションスタディ、シームや構造ロジック、分解アナトミー、却下されたシルエット案、素材のクローズアップを通じてキャラクターデザインのプロセスを示してください。ページを未来的なHUDではなく、本物のキャラクターデザイン開発ボードのように感じさせてください。 ページ3 — 世界観 & ストーリー 同じビジュアルランゲージから派生した、完全にデザインされた環境の中にキャラクターを配置してください。強力なヒーローシーン1つ、小さなインタラクションシーン1つ、簡潔なフォーム進化スタディ、いくつかの素材や空間のディテールを含めてください。環境は無関係な背景ではなく、キャラクターの自然な延長のように感じられるべきです。 ページ4 — 拡張 & パッケージング コアアイデンティティを変えずに、特定のタスク、ツール、衣装、ユースケースに基づいた明確に異なるキャラクターバリエーションをいくつか作成してください。1つの高級コレクタブルパッケージまたは製品アプリケーションと、キャラクターが商業的IPシステムへどのようにスケールできるかを示す小さな拡張ロジック図を追加してください。 すべてのページで、同じグリッドを繰り返す代わりに内部構図を変化させてください。大・中・小・極小のビジュアルスケールを使ってリズムを生み出してください。スケッチ、3Dレンダー、注釈、クローズアップ、素材、製品アプリケーションがデザインの証拠として連携するようにしてください。 最終結果は、本物のクリエイティブエージェンシーのIP提案書のように感じられるべきです:独自のキャラクターアイデンティティ、目に見えるデザインプロセス、一貫した世界観構築、ストーリーテリングの可能性、信頼できる商業的拡張。 一般的なPPTレイアウト、硬直したカードグリッド、子供っぽいスクラップブック調、無意味な英語、偽の技術データ、過剰な手書き、装飾ステッカー、きらめき、ページ番号、透かし、一貫性のないキャラクター特徴、またはページ間でキャラクターを別の種に変えることは避けてください。