
アップロードしたTARGET IMAGE(対象画像)を正確なマスター参照として使用する。 アップロードしたREFERENCE IMAGE(参照画像)は人物のアイデンティティのためだけに使用する。 TARGETキャラクターシート全体のキャラクターの顔を、REFERENCE IMAGEの人物に差し替える。 アイデンティティ転写 — 厳格に: - 参照人物の正確な顔のアイデンティティを一致させる。 - 顔の形、額、眉、目、鼻、唇、頬、あご輪郭、あご先を一致させる。 - 参照人物の自然な肌の色合いと顔の質感を一致させる。 - 参照人物の正確な髪型、生え際、髪色、髪の質感、長さ、全体の髪の形を使用する。 - 参照人物にひげがある場合はそれを正確に一致させる。 - 参照人物がきれいに剃っている場合はひげを追加しない。 - 正面、3/4、横顔、全身、表情、ポーズの各パネルにわたって同じアイデンティティを一貫して保つ。 重要: REFERENCE IMAGEが制御するのは以下のみ: 1. 顔/アイデンティティ 2. 髪 3. 生え際 4. 該当する場合はひげ/眉 TARGET IMAGEがそれ以外すべてを制御する。 TARGETを正確に保持する: - キャラクターシートのレイアウト - すべてのパネル位置と比率 - 全身ターンアラウンド - 正面、3/4、側面、背面ビュー - すべてのポーズとボディランゲージ - 体型と比率 - 黒いドレス - フリル、ネックライン、サイドスリット - 黒いハイヒール - ゴールドのイヤリングとアクセサリー - 衣装のディテール - 表情と表情のバリエーション - 背景 - 白いスタジオ背景 - タイポグラフィとラベル - カラーパレット - 素材参照パネル - ライティングと影 - カメラアングル - 構図 - 画像サイズと全体デザイン 参照人物の衣服、体、ポーズ、背景、環境をコピーしないこと。 キャラクターシートを再デザインまたは再生成しないこと。 最終ルール: REFERENCE IMAGEを使って、キャラクターの顔のアイデンティティ、髪、ひげのディテールのみを差し替える。それ以外はすべて、元のキャラクターシートの構造とすべての視覚的ディテールを含め、TARGET IMAGEと完全に同じままにすること。
アップロードしたCHARACTER SHEET(キャラクターシート)を正確なTARGET MASTER(対象マスター)として使用する。 アップロードしたREFERENCE IMAGE(参照画像)は人物のアイデンティティと顔の見た目のためだけに使用する。 キャラクターシート全体のメインキャラクターの顔を、REFERENCE IMAGEの人物に差し替える。 厳格なアイデンティティ転写: - 参照から正確な顔のアイデンティティを使用する。 - 参照人物の顔の形、目、眉、鼻、唇、あご輪郭、自然な肌のディテールを一致させる。 - 参照から正確な髪型、生え際、髪の質感、髪の長さ、髪の形を使用する。 - 参照から正確なあごひげと口ひげ/顔のひげを一致させる。 - あごひげや口ひげを勝手に作ったり、追加・削除・変更したりしないこと。 - 参照に特定のひげのスタイルがある場合は、その同じスタイルを一貫して再現する。 - キャラクターシート内のすべてのビュー、アングル、表情、ポーズにわたって同じアイデンティティを一貫して保つ。 TARGETを正確に保持する: - 同じキャラクターシートのレイアウト - 同じ全身ターンアラウンドビュー - 同じポーズと体型比率 - 同じ黒いスーツと黒いシャツ - 同じ靴 - 同じ表情 - 同じライティング - 同じフレーミング - 同じ背景 - 同じテキストとラベル - 同じカラーパレット - 同じ衣装のディテール - 同じ表情シート - 同じポーズ/ボディランゲージのセクション - 同じ全体デザインとタイポグラフィ 重要: 参照人物の衣服、体、ポーズ、背景、構図をコピーしないこと。 キャラクターの顔、髪、ひげのみをREFERENCE IMAGEに合わせて変更すること。 それ以外はすべてTARGET IMAGEと完全に同じままにすること。