キャラクター・アイデンティティシート
プロンプト

{{CHARACTER REFERENCE}} を唯一のキャラクターデザイン参照として使用し、 顔、髪型、髪色、肌、年齢感、体格、身長比率、衣装、アクセサリー、装備、素材、色、ディテールを正確に維持した、 プロフェッショナルなCHARACTER IDENTITY SHEET / CHARACTER BIBLEを制作する。 これは新しいキャラクターデザインを作るための画像ではない。 参照キャラクターの外見情報を、制作現場で再利用しやすいように整理した資料画像である。 背景は完全にクリーンな白〜ごく薄いニュートラルグレー。 高級ファッションブランドのキャスティング資料、映画制作のキャラクターバイブル、AAAゲームのキャラクター資料を組み合わせたような、 洗練され、情報整理されたミニマルなレイアウト。 横長の1枚のキャンバス。 画面を大きく「左:BODY / INFORMATION」「右:FACE IDENTITY」の2領域に分ける。 【LEFT AREA:CHARACTER INFORMATION + BODY】 画面左上には十分な余白を設け、キャラクター情報をシンプルなサンセリフ体のタイポグラフィで記載する。 NAME: {{NAME}} HEIGHT: {{HEIGHT}} VOICE: {{VOICE}} CHARACTER: {{PERSONALITY}} 必要以上に文章を増やさず、映画制作資料のような簡潔で美しい情報設計。黒またはダークグレーの文字。装飾的なUI、SF HUD、派手なグラフィックは禁止。 その下に、同一キャラクターの身体・衣装確認用ビューを2体配置する。 LEFT BODY 01: 正面、完全なフロントビュー。ニュートラルな直立姿勢。腕は身体からわずかに離す。左右対称に近い自然な立ち姿。衣装、体格、シルエット、脚の長さ、肩幅、腰位置、アクセサリーが確認できること。 LEFT BODY 02: 完全な背面ビュー。正面ビューとまったく同じ身長、縮尺、姿勢、身体比率。背面の衣装構造、髪で隠れない背中部分、装備、靴などが確認できること。 この2つのBODY VIEWでは顔を描かない。首から上をレイアウト上で自然にフレームアウトさせ、BODY / COSTUME REFERENCEとして成立させる。正面と背面を同じ床位置、同じ縮尺で並べる。ポーズを付けない。モデル立ち、アクションポーズ、歩行ポーズは禁止。 【RIGHT AREA:FACE IDENTITY】 画面右側はキャラクターの顔の同一性確認専用エリア。最も重要なのは、大きく配置された正面のFACE CLOSE-UP。 RIGHT MAIN PORTRAIT: キャラクターの顔を大きく画面いっぱいに見せた、真正面に近い超高精細バストアップ/顔のクローズアップ。頭頂部から肩付近まで。真正面。カメラ目線。ニュートラルで自然な表情。過剰な笑顔や演技は禁止。目、眉、鼻、唇、輪郭、頬骨、顎、耳、髪の生え際、前髪、髪型、メイク、傷、ピアス、眼鏡など、キャラクターを識別するすべての特徴を明確に描写する。この正面顔をPRIMARY FACE IDENTITYとして扱う。 FACE VIEW 02: 3/4 VIEW。顔を約30〜45度横に向けた斜め顔。正面顔と完全に同じ人物。自然なニュートラル表情。 FACE VIEW 03: TRUE SIDE PROFILE。完全な横顔。正確な90度プロフィール。正面顔と完全に同じ人物。 3つの顔ビューすべてで、顔の骨格、目の大きさ、目の間隔、眉、鼻、唇、顎、耳、肌、髪型、髪色を完全に統一する。別人化禁止。ビューごとの美化・年齢変化・メイク変更禁止。 【LAYOUT】 左側:約45%(上部:名前とプロフィール、下部:顔をフレームアウトした正面BODY VIEW、その隣:背面BODY VIEW)。右側:約55%(最も大きい正面FACE CLOSE-UPを主役に、その周囲に3/4 FACE VIEW、TRUE SIDE PROFILEを補助的に配置)。正面FACE CLOSE-UPは他のどのビューよりも明確に大きくする。すべてのビューの間に十分な余白を設け、重ねない。高級なエディトリアルレイアウトとしてまとめる。 【CONSISTENCY】 すべて同一人物・同じ年齢・同じ顔・同じ髪型・同じ髪色・同じ肌・同じ身体比率・同じ衣装・同じアクセサリー・同じ素材・同じデザイン。デザイン変更、衣装変更、別衣装追加、新しいアクセサリー追加、顔の再デザイン、髪型変更、体型変更、色変更はすべて禁止。5人描くのではなく「1人のキャラクターを5つの資料ビューで表示している」ことを明確にする。 【VISUAL QUALITY】 premium character bible, professional character reference photography, high-end casting sheet, AAA game character identity sheet, cinematic production reference, clean studio photography, neutral soft studio lighting, high facial fidelity, accurate anatomy, realistic skin texture, precise costume materials, consistent character identity, minimal editorial graphic design, pure white / soft neutral background, sharp details, natural proportions, high resolution. 環境背景なし、ドラマチックな風景なし、アクションポーズなし、誇張されたパースなし、魚眼なし、映画的な色付き照明なし、追加キャラクターなし、顔の重複なし、別衣装なし、ランダムなアクセサリーなし、表情シートなし、吹き出しなし、コンセプトアートのスケッチなし、設計図なし、SF HUDなし、装飾的インターフェースなし、キャラクター再デザインなし。

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