アニメRPG風スプラッシュアート
プロンプト

添付したキャラクター画像をデザイン参照として使用する。 キャラクターの髪型、顔立ち、瞳の色、衣装デザインを維持し、同一人物として認識できるように描写する。 キャラクターの画風、線画、塗り、陰影、輪郭線の表現も参照イラストに合わせる。 別作品の画風へ変換せず、参照イラストと統一感のある仕上がりにする。 現代の大作アニメRPGの公式キャラクタースプラッシュアートとして描写する。 キャラクターを主役とし、全ての視線誘導がキャラクターへ集まる構図。 キャラクターは画面中央に大きく配置し、全身が収まる躍動感のあるポーズを取る。 キャラクターの能力、性格、世界観、モチーフを象徴する装飾要素を全身の周囲へ大胆に展開する。 光の軌跡、魔法エフェクト、精霊、花びら、紋章、装飾リボン、エネルギーの流れ、小物、武器などがキャラクターを囲むように流動的に配置される。 キャラクター固有のモチーフを巨大な装飾として背景にも組み込み、画面全体を一つのデザイン作品として構成する。 背景はキャラクターの背後にのみ存在する。 背景にはキャラクターの世界観を象徴する建築物、ステージ、小物、景観をデザイン的に配置する。 背景は独立した風景イラストではなく、キャラクター紹介用の装飾的なビジュアルデザインとして描写する。 背景は全面を埋めず、キャラクターの背後を中心とした縦長の装飾パネル状に構成する。 キャラクターの周囲をモチーフやエフェクトが円弧状に囲み、自然なフレーム効果を生み出す。 背景や装飾要素は不規則なシルエットで構成し、画面外周へ向かうにつれて徐々に白背景へ溶け込む。 背景の外側は広い白い余白を残す。 装飾要素やエフェクトも白背景へ自然にフェードアウトする。 キャラクター、背景、装飾要素が一体となった高級感のある構図。 鮮やかなライティング。 美しい発光表現。 透明感のある色彩。 繊細かつ豪華な装飾。 豊富な装飾要素を持ちながらも整理された視認性の高い画面構成。 情報量よりデザイン性を優先する。 複雑でありながら整理された構図。 余白と装飾のバランスを重視する。 細部を過剰な模様やノイズで埋めない。 装飾は精密かつ整理されたデザインとして描写する。 輪郭線は明瞭で滑らかに描写する。 髪の毛、衣装、装飾品、背景小物のエッジを鮮明に保つ。 発光表現によって輪郭やディテールを潰さない。 過度な粒子表現やノイズ状のエフェクトを避ける。 背景装飾は情報量を保ちながら整理された視認性の高い構成にする。 テクスチャの荒れや不自然な滲みを発生させない。 塗りは滑らかで均一なアニメゲーム公式イラスト品質。 細部まで丁寧に描き込みながらも画面全体をクリーンにまとめる。 シャープで高解像度な仕上がり。 高品質な公式キービジュアルのような洗練された描写。 公式キャラクター紹介ページに掲載されるスプラッシュアートのようなレイアウト。 文字、ロゴ、透かし、UI要素、フレームは描かない。

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