

監督、キャスティングチーム、衣装部門のための、映画製作グレードのシネマティックなキャラクターデザインシートを作成する。汎用的なモデルシートではなく、高予算アニメ映画のピッチボードのように感じられること。中核指令(交渉不可) 汎用的なレイアウト禁止 均等なグリッド禁止 整然のためだけの対称性禁止 構図はアートディレクションされ、意図的で、わずかに非対称に感じられること 各セクションは自動生成ではなく配置された印象であること。キャラクターのアイデンティティ 名前:[フルネーム] 別名/ID:[ニックネーム、コードネーム、象徴的称号] 年齢:[実年齢または様式化されたロジック] 身長:[正確な身長 cm/ft] 体格:[詳細な体型 — プロポーション、体重配分、姿勢の傾向] 民族/デザイン言語:[現実の影響または様式化されたハイブリッド]。顔のデザイン 構造:[顔の形、骨格、誇張のレベル、非対称] 肌/表面:[質感、トーン、サブサーフェスの柔らかさ、不完全さ] 目:[大きさ、間隔、色、表情の豊かさ] 髪:[スタイル、質感、物理挙動、不完全さ] 特徴:[傷、えくぼ、伸縮性など]。心理プロファイル 主要な特性:[3〜5の支配的特性] 内的葛藤:[望むもの vs 自らを妨げるもの] 行動パターン:[習慣1][習慣2][習慣3] 感情のベースライン:[デフォルト状態+変化の速さ]。演技ディレクション(重要) キャラクターはポーズではなく、瞬間の最中に捉えられた本物の俳優のように感じられること。表情ノート:微表情が必要;演出された対称性を避ける;移行的な感情を捉える。ボディランゲージ:[姿勢][動きのリズム][アイドル時の挙動]。衣装 メイン衣装:[衣類1:生地、摩耗][衣類2:フィット、縫製][レイヤリングのロジック] 履物:[素材、摩耗] アクセサリー:[機能的+性格を示す] 小道具:[性格を強化する持ち物]。素材とテクスチャの正確さ 生地は伸び、縫い目、しわ、摩耗を示すこと;表面はプラスチック的に見えないこと;肌は柔らかな光の相互作用;不完全さを含める。ターンアラウンド要件(厳格な一貫性) 同一のプロポーションで全身ターンアラウンドを生成:正面、3/4、側面、背面、3/4背面。崩れなし。ヘッドスタディ 表情豊かなバリエーション:正面、3/4、横顔、見下ろし、見上げ、ダイナミックアングル。表情は思考の最中に捉えられた印象であること。シネマティックポートレート(映画スチル) 環境:[場所] 照明:[動機づけられた光源] 色調:[パレット] 表情:[物語の瞬間] カメラ:[実際のレンズ感、例 50mm、85mm]、浅い被写界深度、シネマティックリアリズム。カメラ+照明仕様 全身:レンズ[例 35mm]、ソフトキー+バウンス、自然露出、HDRなし。ポートレート:レンズ[例 85mm]、浅い被写界深度、目と表情に焦点。構図とレイアウト 整然としつつアートディレクションされたシート、ターンアラウンド用のニュートラル背景、身長スケール参照、注釈、衣装内訳セクション、制作ノートを含める。スタイル[明確に定義] 例:Pixar風の様式化リアリズム。魅力的な誇張、柔らかな幾何学、シネマティックな照明、高い感情の可読性を含むこと。一貫性ルール(厳格) 顔、プロポーション、衣装、ディテールは全ビューで同一であること。出力品質 極めて高いディテール、シャープなフォーカス、制作レディな忠実度、映画開発・マーチャンダイジング・ピッチデッキに適すること。