Wanaka
テキストによる説明から、カスタマイズ可能なプレイアブルワールドを制作し、ブラウザリンクで共有できるノーコードの3Dゲームスタジオです。
コミュニティ:
製品概要
Wanakaとは?
Wanakaは、対話形式の制作ワークフローを通じて、ゲームのアイデアをプレイ可能な3D体験へと変換します。ユーザーはコンセプトを記述し、最初のバージョンをテストした後、AIの支援または直接編集によって、モデル、環境、ゲームプレイを改良できます。統合型スタジオにはアセット制作からブラウザ向けパブリッシングまでの機能が揃っており、プログラミング経験がなくてもゲームのコンセプトを形にして検証できます。
主な機能
プロンプトからゲームを作成
ゲームのコンセプトを記述し、ガイド付きのノーコードワークフローで、プレイ可能な3Dプロジェクトを構築できます。
編集可能なワールドとゲームプレイ
追加の指示を出したり、自分でワールドを編集したりすることで、最初のバージョンを改良できます。開発を進めながら、モデルやゲームプレイを調整できます。
統合されたアセット制作
1つのスタジオ内で、キャラクター、環境、アニメーション、インターフェース、ビジュアル、オーディオを制作できます。
AIによる開発支援
制作プロセス全体を通じて、ゲームの企画、アセット制作、プロモーションに関する支援を受けられます。
ブラウザ向けパブリッシング
ゲームを公開してリンクを共有すれば、ほかのユーザーがダウンロードすることなく、最新のブラウザ上でプレイできます。
ユースケース
- ゲームコンセプトのプロトタイピング : 初期段階のアイデアをプレイ可能なプロトタイプに変換し、本格的な開発に投資する前に、その方向性を検証できます。
- 初めてのゲーム制作 : プログラミング経験がなくても、ガイド付きの制作フローと対話形式の指示を使って、3Dゲームを構築し、改良できます。
- インタラクティブなワールド構築 : カスタマイズした環境、キャラクター、ゲームプレイを備えた探索体験やシミュレーションを制作できます。
- プレイ可能なコンセプトの共有 : ブラウザベースのゲームを友人や共同制作者と共有し、アイデアを実際に体験してもらえます。
よくある質問
Wanakaの代替品
Playroom
即時バックエンド、リアルタイム同期、ウェブとソーシャルゲーム向けの柔軟な統合を備えた、スケーラブルなマルチプレイヤーゲームを構築するためのプラットフォーム。
Gambo AI
テキスト説明を自動生成されたアセット、音楽、収益化機能を持つ完全にプレイ可能なゲームに変換する世界初のノーコードゲームビルダーです。
Tesana
独自のMuranyiゲームモデルを使用して、テキストプロンプトを完全にプレイ可能な3Dゲームに変換するノーコードゲーム制作プラットフォームです。
CreativeMode
自然言語記述を使用してMinecraft Mod、アイテム、Mobを作成するノーコードプラットフォーム。Java EditionとBedrock Editionの両方をサポート。
Tripo AI
AI搭載の3Dモデル生成プラットフォーム。画像やテキストから高精度かつ高速に3Dアセットを作成します。
Hyper3D
AIがテキストや画像からリアルでプロ仕様の3Dモデルを生成し、さまざまなクリエイティブ業界で活用できるプラットフォームです。
Unity
複数プラットフォームでインタラクティブ体験の制作・運用・収益化を実現する、先進的なリアルタイム3D開発プラットフォームです。
EasySBC
AIによる最適なスカッド提案とメタレーティングで、EA FC Ultimate TeamのSBCを効率的に解決するプラットフォーム。

