Uthana
テキスト・ビデオ・モーションライブラリ入力による高速かつリアルな3Dキャラクターアニメーション生成AIプラットフォーム。
コミュニティ:
製品概要
Uthanaとは?
Uthanaは、スタジオやゲーム開発者がリアルな3Dキャラクターアニメーションを即座に作成できる最先端の生成AIプラットフォームです。テキストやビデオなど複数の入力方法に対応し、あらゆる二足歩行キャラクターリグにリアルな動きを適用できます。独自のインバースキネマティクスリターゲティングにより、どんなスケルトン構造にも対応し、Maya、Blender、Unreal Engine、Unityなど主要なアニメーション・ゲームエンジンと互換性があります。自然言語で検索可能な1万以上のモーションライブラリや、手動キーフレーム不要で調整・ブレンド・カスタマイズできるツールも備え、アニメーション制作を加速します。Uthanaは、インディーや中規模スタジオがAAA開発者と競争できるよう、制作工程を効率化し、ダイナミックなリアルタイムゲームプレイアニメーションを実現します。
主な機能
テキストからモーション・ビデオからモーション
シンプルなテキスト説明や参考動画からリアルなキャラクターアニメーションを生成し、直感的かつ迅速なアニメーション作成を実現します。
リグ非依存型インバースキネマティクス
スケルトンサイズや階層に関わらず、あらゆる二足歩行キャラクターリグに対応し、幅広いアニメーションパイプラインで利用可能です。
豊富なモーションライブラリ
1万以上のモーションを自然言語で検索し、最適な動きを素早く見つけて適用できます。
シームレスな統合
Unreal Engine、Unity、Maya、Blenderなど業界標準ツールと互換性があり、スムーズなワークフロー統合を実現します。
アニメーション編集・ブレンディング
ボーン回転の調整、クリップ、ループ、ブレンド、再生速度の変更など、キーフレーム編集なしで柔軟なアニメーション調整が可能です。
API・カスタムモデル学習
開発者向けにAIアニメーション機能をアプリケーションに組み込むAPIや、カスタムモデル学習用ツールを提供します。
ユースケース
- ゲーム開発 : インディーや中規模スタジオが、リアルなキャラクターアニメーションを迅速に生成し、制作時間を短縮できます。
- アニメーションスタジオ : アニメーターは従来のモーションキャプチャーを使わずに、高品質なキャラクターモーションを素早くプロトタイピング・制作できます。
- バーチャルプロダクション : ユーザー入力に自然に反応する、バーチャル環境やインタラクティブ体験向けのダイナミックなリアルタイムアニメーションを作成できます。
- リアルタイムゲームプレイアニメーション : NPCやキャラクターが、ゲームプレイ中に動的に適応する独自の動きを自然に表現できます。
よくある質問
Uthanaの代替品
Plask
AI搭載の3Dモーションキャプチャ&アニメーションプラットフォーム。ビデオ映像からプロ仕様の3Dキャラクターアニメーションをブラウザ上で生成します。
Anything World
ゲームやアプリ、没入型体験向けに3Dモデルの自動リギング・アニメーション・音声操作クリエーションを提供するAIプラットフォーム。
Kaedim
AIを活用し、2D画像からプロダクション対応3Dモデルへ変換することで、ゲーム開発やデジタルコンテンツ制作を加速するプラットフォームです。
HiTem3D
テキストプロンプトと2D画像を数秒で高品質3Dアセットに変換するリアルタイム3Dモデルジェネレーターです。
Alpha3D
テキストプロンプトや2D画像を高品質でゲーム向けの3Dアセットに迅速かつ低コストで変換するGenerative AIプラットフォームおよびUnity SDKです。
QuickMagic
AI搭載のモーションキャプチャプラットフォーム。2Dビデオから高品質な3Dアニメーションを、専用ハードウェアなしで生成します。
TRELLIS 3D
画像とテキストを高品質かつ編集可能な3Dアセットへ変換する先進AIプラットフォーム。多彩な出力形式に対応。
Decart AI
リアルタイムオープンワールドモデルによる効率最適化とインタラクティブ生成体験に特化したAI研究所。

