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Cascadeur

AIアシストによる3Dキーフレームアニメーションソフト。モーションキャプチャなしでリアルかつ物理ベースのキャラクターアニメーションを迅速に制作可能。

コミュニティ:

製品概要

Cascadeurとは?

Cascadeur preview

Cascadeurは、AIと物理ベースのツールを活用してキャラクターアニメーション制作を簡単かつ高速化するためのスタンドアロン型3Dアニメーションソフトウェアです。アニメーターはモーションキャプチャに頼らず、ゲームや映画など多様なメディア向けに表現力豊かで物理的に正確なアニメーションを作成できます。CascadeurはFBX、DAE、USDなどの一般的なファイル形式に対応し、既存のワークフローにも簡単に統合可能です。AutoPosingやAutoPhysicsなどの独自機能で自然なポーズやリアルな動きを効率的に生成し、Quick RiggingやAnimation Unbakingなどのツールでリギングや編集の柔軟性も向上します。


主な機能

  • AIアシスト自動ポージング

    ニューラルネットワークによって制御ポイントを少し指定するだけでキャラクター全体のポーズを自動生成し、自然な結果でポーズ作成のスピードを大幅に向上させます。

  • 物理ベース自動フィジックス

    キャラクターの動きにリアルな物理シミュレーションを適用し、特にジャンプなどのダイナミックなアクションにおいて自然な軌道や速度を実現します。

  • クイックリギングツール

    ドラッグ&ドロップ操作でキャラクター用のリグを自動生成し、MixamoやUnreal Engineなどの標準スケルトンにも対応しています。

  • アニメーションアンベイク

    ベイクされたアニメーションを編集可能なキーフレームに変換し、インテリジェントにキーフレームや補間区間を選択して精密な編集を可能にします。

  • セカンダリモーションコントロール

    調整可能なスライダーで体の各部位にリアルな揺れやバウンスなどの二次動作を追加し、アニメーション表現力を高めます。

  • 総合アニメーションツール

    軌道可視化、ビデオリファレンスのインポート、ゴースティング、IKとFKの切り替えが簡単なグラフエディタなど、多彩なツールを搭載しています。


ユースケース

  • ゲーム開発 : ビデオゲーム用のリアルなキャラクターアニメーションを作成・調整でき、複雑なアクションやアクロバティックな動きにも対応します。
  • 映画・VFX : モーションキャプチャなしで高品質かつ物理的に正確なアニメーションを映画やVFX向けに制作できます。
  • 3Dキャラクターアニメーション : AIアシストポージングやフィジックスツールを活用し、自然な動きを持つ人型やクリーチャーの表現豊かなアニメーションをデザインできます。
  • モーションキャプチャクリーンアップ : モーションキャプチャデータをインポートし、Animation Unbakingや編集ツールでアニメーション品質を向上させます。
  • アニメーション教育 : AIや物理シミュレーションに支えられたキーフレームアニメーション技術を学び、リアルな動きの原理を体験できます。

よくある質問

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