[SETUP CINÉMATOGRAPHIQUE] Court-métrage comique en animation 3D couleur, style cartoon cinématographique, parc ensoleillé, lumière soignée, visages expressifs, couleurs vives. Garder la continuité gauche-droite : l'écureuil court toujours de la gauche vers la droite de l'écran, droit vers le raton et la boîte de donuts. Le raton reste près du banc. [PERSONNAGES] Raton laveur dodu amateur de donuts, à la queue rayée. Petit écureuil hyperactif à la queue touffue. [TIMELINE] 0–1.5s : [Large / Fixe] Le raton trouve une boîte de donuts sur un banc du parc. 1.5–3s : [Moyen / Push-In] Le raton ouvre la boîte, émerveillé. 3–4.5s : [MCU / Panoramique] Le raton entend un bruit venant de la gauche de l'écran et regarde par là. 4.5–6s : [Large / Tracking] L'écureuil fonce depuis la gauche de l'écran vers le banc et la boîte de donuts. 6–7.5s : [Moyen / Push-In] Le raton protège la boîte de donuts. 7.5–9s : [Gros plan / Forward] L'écureuil percute le raton, les donuts volent. 9–11s : [Gros plan / Serré] Tous deux se disputent les donuts qui tombent. 11–13s : [Moyen / Fixe] Tous deux se figent, chacun tenant la moitié d'un donut. 13–15s : [Large / Maintien final] Ils se fusillent du regard, puis mordent en même temps. [STYLE & QUALITÉ] Parc ensoleillé, herbe verte, raton gris-brun, écureuil orange-brun, glaçage rose, timing comique fluide.
Titre : « THE DONUT HEIST » Sous-titre : « Storyboard comique de 15s – 9 plans » Style : planche de storyboard 3D en couleurs, personnages cartoon cinématographiques, lumière soignée, visages expressifs, couleurs vives, bordures de cases rouges, flèches caméra/action bleues. Personnages : raton laveur dodu obsédé par la nourriture, à la queue rayée. Petit écureuil hyperactif à la queue touffue. Important : garder la continuité gauche-droite. L'écureuil court toujours de la gauche vers la droite de l'écran, regardant vers le banc/le raton, jamais à l'opposé. Le raton reste près de la boîte de donuts. Dans la case 03, le raton entend un bruit venant de la gauche de l'écran et regarde dans cette direction. Chaque case : timecode, type de plan, mouvement de caméra, brève note d'action. 01 0–1.5s Plan large/fixe : le raton trouve la boîte de donuts sur un banc du parc. 02 1.5–3s Plan moyen/push-in : le raton ouvre la boîte, émerveillé. 03 3–4.5s MCU/panoramique : le raton entend un bruit venant de la gauche de l'écran et regarde, méfiant. 04 4.5–6s Plan large/tracking : l'écureuil fonce vers le banc, les yeux rivés sur les donuts. 05 6–7.5s Plan moyen/push-in : le raton protège la boîte de donuts. 06 7.5–9s Gros plan/forward : l'écureuil percute le raton, les donuts volent. 07 9–11s Gros plan/serré : tous deux se disputent les donuts qui tombent. 08 11–13s Plan moyen/fixe : tous deux se figent, chacun tenant la moitié d'un donut. 09 13–15s Plan large/maintien final : ils se fusillent du regard, puis mordent en même temps. Côté droit : fiche personnages + palette : parc ensoleillé, herbe verte, raton gris-brun, écureuil orange-brun, glaçage rose.