
【Objet réel principal】 : {trombone / crayon / ruban adhésif / pince à dessin / autre objet du quotidien} 【Fonction urbaine】 : {passerelle / tunnel / gare / promenade / parc / bâtiment, etc.} 【Actions des personnages】 : {aller au travail / attendre un transport / faire du vélo / boire un café / regarder son téléphone / discuter, etc.} 【Texte principal】 : {une courte phrase chinoise évocatrice} 【Couleur d’accent】 : {jaune / rouge brique / bleu marine / autre} 【Format】 : {9:16 par défaut} Créez une affiche créative mêlant réel et imaginaire, intitulée « Desk City | Ville de bureau ». Agrandissez l’【Objet réel principal】 de plusieurs dizaines de fois tout en conservant entièrement sa structure familière, ses proportions réelles et ses matériaux de qualité photographique. Ne le redessinez pas comme un bâtiment ordinaire. Exploitez sa forme d’origine afin qu’il remplisse naturellement la 【Fonction urbaine】 : l’objet doit rester immédiatement reconnaissable, même si les personnages miniatures l’utilisent déjà normalement comme une infrastructure urbaine. Donnez à l’objet principal l’aspect d’une photographie de produit extrêmement réaliste, avec des matériaux, des textures, un poids, des bords, de légères traces d’utilisation, des reflets naturels et des ombres portées crédibles. Évitez le CGI à l’aspect plastique, les surfaces excessivement réfléchissantes, le verre, la réfraction transparente et l’esthétique de science-fiction. Ajoutez 4 à 7 minuscules personnages urbains adultes dessinés à la main, créant un contraste d’échelle évident avec l’immense objet réel. Utilisez des traits de crayon noirs et gris, quelques touches de crayons de couleur et de craies grasses, des visages simples et des proportions naturelles. Habillez-les de vêtements urbains peu saturés dans des tons blanc crème, bleu marine, rouge brique, brun caramel et similaires. Les personnages doivent véritablement utiliser l’objet géant : marcher dessus, le traverser, attendre, faire du vélo, se reposer ou discuter, plutôt que simplement rester à côté. Ils ne regardent pas l’objectif et leurs gestes sont naturels et quotidiens, afin que la présence absurde de l’objet gigantesque ressemble à une journée parfaitement ordinaire en ville. Traitez l’environnement dans un langage minimaliste de « ville de bureau / maquette architecturale », en ne conservant que quelques bâtiments géométriques blanc crème, de petits arbres, des marquages routiers et les équipements indispensables. Utilisez de grandes surfaces de blanc crème chaud et de gris beige clair avec une texture de papier. Réduisez volontairement la densité d’informations afin que l’immense objet réel devienne l’ancrage visuel absolu. La composition doit mettre en avant « une forme puissante + des personnages miniatures + beaucoup d’espace négatif ». L’objet principal doit être suffisamment grand pour rester immédiatement identifiable, même sous forme de vignette. Utilisez la perspective, des espaces négatifs circulaires, de longs axes, des courbes ou des volumes géométriques pour créer une relation visuelle claire qui arrête le défilement. Ajoutez le 【Texte principal】 dans la zone vide, avec une écriture chinoise naturelle et légèrement irrégulière, évoquant un journal du quotidien, une esquisse architecturale ou la narration d’un album illustré. Une très petite annotation en anglais peut être ajoutée, mais n’accumulez pas les textes décoratifs. Utilisez une lumière naturelle douce ou une lumière chaude d’après-midi. Faites en sorte que l’objet réel, les personnages dessinés et l’environnement partagent les mêmes ombres et relations spatiales, afin que les matières photographiques et les traits dessinés fusionnent réellement dans un seul univers. Le résultat final doit réunir la qualité photographique de l’objet réel, la dimension quotidienne des personnages dessinés, le décalage de réalité provoqué par l’échelle gigantesque, le charme ludique d’une ville miniature de bureau et la finition complète d’une affiche éditoriale. Au premier regard, on reconnaît un objet réel familier ; au second, on découvre que les petits personnages dessinés l’ont déjà transformé en ville. À éviter : verre, matériaux transparents, réfraction, personnages entièrement photographiques, objet principal entièrement dessiné, transformation complète de l’objet en bâtiment ordinaire, ville complexe, science-fiction futuriste, néons, trop grand nombre de personnages, anglais dépourvu de sens et surcharge d’informations.