Personnage 3D Stylisé en Pâte à Modeler
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Une seule illustration 3D complète, style d'illustration éditoriale artistique exagéré, pas un storyboard, pas une mise en page de collage. Le sujet est un personnage de dessin animé exagéré avec une tête minuscule, un corps rond et dodu, des membres extrêmement allongés, des mains surdimensionnées et des chaussures surdimensionnées, un centre de gravité déséquilibré, figé en plein air dans une pose de saut dramatique, avec une forte tension et une énergie comique. La forme globale ressemble à un jouet de sculpture molle — rond, trapu, rebondissant, exagéré — pas anatomiquement correct. Les matériaux sont en caoutchouc mou mat, tissu pelucheux, texture tricotée, sensation de pâte à modeler, avec de fins détails de fibres, un léger grain, une touche sculptée à la main — évitez l'aspect jouet en plastique brillant, évitez l'aspect verre translucide, évitez les reflets élevés. Palette de couleurs dopamine très saturée, contrastes de couleurs audacieux, grands blocs de couleur plats, lumineux mais pas surbrillant. Fond blanc épuré, espace minimal, seulement une douce ombre ovale au sol, pas de scène complexe. Éléments graphiques abstraits flottant autour du personnage : étoiles, lignes gribouillées, boules, cubes, icônes, symboles — tous rendus comme des accessoires en caoutchouc mou ou en papier pour renforcer le mouvement et la sensation de design. Éclairage doux de studio, illumination globale, ombres douces, faible contraste, rendu commercial épuré. Illustration 3D C4D / Blender, sculpture molle stylisée, matériau argile mat, texture de tissu pelucheux, détail de surface tricotée, illustration éditoriale 3D ludique, haute qualité. — Thème : un designer de produit en sweat à capuche SaaS flottant avec un ordinateur portable, entouré de cartes UI de tableau de bord, de graphiques et de widgets de tâches, illustration hero pour un SaaS

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