V2Fun
Plateforme de création de contenu 3D tout-en-un qui transforme du texte ou des images en modèles 3D, personnages riggés et animations prêtes à l'emploi.
Communauté:
Aperçu du produit
Qu'est-ce que V2Fun ?
V2Fun est une plateforme de création 3D dans le navigateur, développée par Vertex Lab, qui réunit génération d'images, modélisation 3D, auto-rigging et motion capture dans un seul workflow continu. Plutôt que de jongler entre différents logiciels de modélisation, de texturing et de mocap, les créateurs peuvent passer d'une idée sommaire ou d'une image de référence directement à un asset 3D animé et prêt pour la production. La plateforme extrait aussi le mouvement de vidéos ordinaires et le retargete sur des modèles de personnages personnalisés, supprimant le besoin de matériel de motion capture professionnel.
Fonctionnalités clés
Génération 3D à partir de texte/image
Convertit des prompts textuels ou des images de référence en modèles 3D détaillés, personnages, accessoires et assets prêts pour le jeu vidéo.
Génération de textures 8K
Applique des textures haute résolution, jusqu'à 8K, sur les modèles générés pour une qualité visuelle digne d'une production.
Auto-rigging par IA
Détecte automatiquement les articulations clés et construit le squelette des personnages 3D, les préparant à l'animation sans rigging manuel.
Motion capture à partir de vidéo
Extrait un mouvement humain de haute précision à partir d'une simple vidéo classique grâce à la vision monoculaire, sans matériel de motion capture dédié.
Retargeting de mouvement en temps réel
Applique le mouvement capturé sur des modèles riggés personnalisés, avec un aperçu dans le navigateur pour une vérification instantanée, image par image.
Pipeline entièrement cloud
Exécute l'ensemble du pipeline image-vers-3D-vers-animation dans le cloud, sans nécessiter de matériel local puissant.
Cas d'utilisation
- Développement de jeux indépendants : Les petites équipes et les développeurs solo peuvent générer personnages, accessoires et animations prêts pour le jeu sans pipeline de production complet.
- Streaming virtuel et avatars : Les streamers et VTubers peuvent créer des avatars 3D personnalisés et les animer avec des mouvements réels capturés à partir de vidéos ordinaires.
- Animation de personnages : Les animateurs peuvent riguer et animer rapidement des personnages originaux, en appliquant des mouvements capturés ou issus d'une bibliothèque pour des performances expressives.
- Du concept au 3D : Les designers peuvent transformer des concepts visuels et images de référence en modèles 3D structurés et texturés pour le prototypage.
- Assets pour impression 3D : Les créateurs peuvent générer des modèles imprimables en 3D directement à partir de texte ou d'images pour une production physique.
FAQ
Alternatives à V2Fun
Plask
Plateforme d’animation et de motion capture 3D alimentée par l’IA, qui convertit des vidéos en animations 3D professionnelles directement dans le navigateur.
HiTem3D
Générateur de modèles 3D en temps réel qui transforme les prompts textuels et images 2D en assets 3D de haute qualité en quelques secondes.
Anything World
Plateforme pilotée par l’IA pour le rigging automatique, l’animation et la création 3D contrôlée par la voix pour jeux, applications et expériences immersives.
Kaedim
Plateforme alimentée par IA qui transforme des images 2D en modèles 3D prêts pour la production afin d'accélérer le développement de jeux et la création de contenu numérique.
Alpha3D
Plateforme d’IA générative et SDK Unity qui convertit des prompts textuels et des images 2D en assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, rapidement et à moindre coût.
QuickMagic
Plateforme de capture de mouvement alimentée par l'IA qui convertit des vidéos 2D en animations 3D de haute qualité sans matériel spécialisé.
TRELLIS 3D
Plateforme avancée alimentée par l’IA, transformant images et textes en assets 3D de haute qualité, éditables et avec des formats de sortie variés.
Decart AI
Laboratoire de recherche en IA axé sur l'optimisation de l'efficacité et les expériences génératives interactives via des modèles open world en temps réel.

