Prompt de vídeo

Usa a la chica de la Image1 tal cual. No cambies rostro, peinado, ropa, complexión, colores ni proporciones respecto a la imagen de referencia. Animación 3DCG estilo cartoon que evoca un CG de videojuego de alta calidad renderizado en Unity. 3D con aspecto cel-shaded, iluminación de estudio suave, espacio 3D completo solo con fondo blanco. El suelo es blanco, con leve reflejo y sombras suaves. Plano abierto donde el cuerpo entero de la chica siempre es visible. Cámara básicamente fija, con leve sensación de cámara en mano y zoom para reforzar el ímpetu del movimiento. Una pequeña maleta de viaje negra está en el suelo. La animación prioriza un ritmo enérgico con contrastes. Movimiento: 'quieta → anticipación → aceleración súbita → gran overshoot → parada seca → el pelo y las mangas se balancean con retraso'. Los cambios de expresión son exagerados y cómicos. Las poses tienen siluetas claras y se detienen con firmeza 0,1–0,2 s al final de cada acción. Pelo, mangas, sudadera y cordones se balancean naturalmente con retraso. Usa con moderación squash & stretch cartunesco, motion blur, estelas cortas y líneas de velocidad. Físicamente algo exagerado respecto a la realidad, pero los pies y el centro de gravedad del personaje nunca se rompen. Animación corta de 8 segundos. 0,0-0,8s: La chica camina por el espacio blanco algo cansada, con los hombros caídos. Suelta un pequeño suspiro. Ojos entreabiertos, expresión distraída. Con cada paso, pelo y mangas se balancean suavemente con retraso. 0,8-1,2s: Descubre la maleta negra en el suelo. A media zancada se detiene de golpe y se congela con un pie algo levantado. Primero entrecierra los ojos hacia la maleta y al instante siguiente se sorprende exageradamente. Abre mucho los ojos, las pupilas se encogen un instante y las cejas saltan hacia arriba. La boca pasa de un pequeño '¿eh?' a una boca redonda y boquiabierta. Cabeza y torso se echan atrás un instante, pelo y mangas se elevan con retraso. El mechón rebelde salta como un resorte. Junto al rostro aparece un instante un efecto de sorpresa tipo '!' de manga. Se congela por completo unos 0,15 s en la pose de susto, creando una pausa cómica. La expresión es tierna: no un miedo excesivo, sino la sorpresa exagerada de quien encuentra algo inesperado. 1,2-1,6s: La chica se desplaza en un instante al lado izquierdo de la maleta. Antes de moverse hace una anticipación hundiéndose levemente en dirección contraria, y al instante siguiente se mueve con un chasquido brusco. Durante el desplazamiento quedan 2–3 estelas cortas, y pelo y mangas fluyen mucho en horizontal. Al aterrizar a la izquierda se pasa un poco por inercia y luego vuelve de golpe. Entonces adopta una pose de detective: una mano en la barbilla y el otro brazo sosteniendo el codo. Rostro serio de observación con ojos entrecerrados. Levanta solo una ceja y hace un pequeño mohín. Examina la maleta de arriba abajo e inclina un poco la cabeza. Para mostrar bien la pose quieta, mantiene la mano en la barbilla unos 0,2 s. Solo pelo y mangas se balancean con retraso y al final se asientan suavemente. 1,6-2,0s: Ahora se desplaza rápidamente al lado derecho de la maleta. Antes de moverse, con la mano en la barbilla, mueve solo la mirada rápido a la derecha. Al instante el cuerpo entero da un chasquido lateral, dejando una estela corta y ligero motion blur. Al aterrizar a la derecha, hace de nuevo la pose de detective. Mano en la barbilla, se inclina un poco adelante y mira la maleta con recelo. Ahora entrecierra aún más los ojos y levanta una ceja, con cara de 'esto es sospechoso'. Golpea suavemente el suelo con la punta del pie. Por último acerca solo el rostro a la maleta y enseguida retrocede un poco. El movimiento es rápido, pero al final de cada pose siempre se detiene en seco. Haz que la pose de detective con la mano en la barbilla se vea con claridad. 2,0-4,0s: La chica agarra el asa de la maleta con ambas manos y tira. La maleta no se mueve en absoluto. La 1ª vez tira suave y nada; las cejas bajan. La 2ª vez baja la cadera y tira con fuerza: el cuerpo se estira atrás, los brazos se tensan, las mejillas se inflan y aprieta los ojos. La 3ª vez tira con todas sus fuerzas: el torso rebota fuerte arriba y abajo y los pies resbalan por el suelo. Solo la maleta queda fija de forma antinatural. En cada tirón, haz pausas cortas en los picos del movimiento para transmitir 'agh, aagh, nngh'. Al final, por reacción, solo el cuerpo de la chica sale despedido un poco atrás. Pelo, mangas y sudadera se balancean mucho con retraso. 4,0-5,0s: La chica suelta el asa, se inclina adelante y apoya las manos en las rodillas. No solo cansada: pon una expresión cómica de quien se ha mareado por esforzarse demasiado. El rostro palidece de golpe, con leves sombras azuladas en mejillas y punta de la nariz. Ojos entreabiertos y desenfocados, pupilas temblando levemente. Boca abierta jadeando 'uf, af', con las comisuras temblando. Los hombros suben y bajan mucho, la espalda encorvada, las rodillas temblando levemente. Una o dos gotas grandes de sudor en la frente y una expresión de manga tipo líneas verticales azuladas en la sien. El pelo algo revuelto, el flequillo cayendo sobre el rostro. El mechón rebelde también cuelga marchito. Un instante se tambalea a los lados y casi cae, pero se sostiene apoyada en las rodillas. La expresión es pálida, pero es una exageración cómica y tierna, no de terror. El torso sube y baja mucho con la respiración y al final suelta un pequeño suspiro como un aliento blanco. 5,0-6,0s: La chica levanta el rostro de repente. En los ojos, una pequeña llama de determinación. Cejas firmes, boca apretada. Hace el gesto de arremangarse una a una, pero al ser mangas demasiado grandes se enreda un poco. Falla un instante y la manga vuelve, y enseguida lo disimula con cara seria. Por último abre las piernas al ancho de los hombros y, en postura baja, agarra el asa de la maleta. La cámara se acerca muy levemente, creando la pausa de la determinación. 6,0-7,0s: La chica tira de la maleta con todas sus fuerzas. Pero esta vez la maleta se ha vuelto de repente muy ligera. Inesperadamente la maleta se desliza y la chica, por inercia, se echa mucho atrás. Aún sujetando el asa, gira rápido 4 vueltas en horizontal. Los pies siguen en el suelo; el cuerpo no flota. Durante el giro el pelo dibuja un gran círculo, y mangas y zapatos son arrastrados hacia fuera por la fuerza centrífuga. El rostro pasa de la sorpresa a ojos en espiral. Incluye un motion blur circular corto y estelas. 7,0-8,0s: La chica cae sentada en el suelo. En el instante de la caída, el cuerpo se comprime un poco en un squash cartunesco. El pelo cae suavemente desde arriba con leve retraso. Ojos en espiral tipo '@@'. Expresión cómica de estrellitas girando sobre la cabeza. La maleta está quieta al lado, como si nada. La chica tiene una expresión ausente y al final inclina levemente la cabeza. Al final, mantén la pose fija unos 0,5 s, creando la pausa del remate. Especificaciones de calidad: animación 3DCG suave estilo videojuego, poses claras, siluetas fuertes, expresiva, física cartunesca, timing exagerado, movimiento con chasquido, balanceo natural del pelo y la ropa, diseño de personaje estable, cuerpo entero visible, fondo blanco, calidad de estudio, actuación cómica y tierna. Prioriza la actuación de las expresiones. En vez de cambiar las expresiones suavemente en cada escena, altérnalas de forma marcada para que sorpresa, recelo, seriedad, cansancio, determinación, pánico y confusión se lean de un vistazo. Usa ojos, cejas, boca, mejillas, color del rostro, ángulo de la cabeza, retracción del cuello y altura de los hombros para enfatizar la emoción. En los momentos de cambio de expresión, incluye una pausa fuerte de 0,1–0,2 s para que el público lea la emoción. No dejes el movimiento uniforme. Donde se detiene, detente por completo; donde se mueve, muévete de una vez. Muestra con claridad la pose de detective con la mano en la barbilla, el rostro pálido de agotamiento y el rostro de sorpresa con ojos muy abiertos.

Contenido relacionado