[SETUP CINEMATOGRÁFICO] Cortometraje cómico en animación 3D a todo color, estilo cartoon cinematográfico, parque soleado, iluminación pulida, rostros expresivos, colores vibrantes. Mantén la continuidad izquierda-derecha: la ardilla siempre corre de la izquierda a la derecha de la pantalla, directo hacia el mapache y la caja de donuts. El mapache se queda junto al banco. [PERSONAJES] Mapache rechoncho amante de los donuts con cola rayada. Ardilla pequeña e hiperactiva con cola esponjosa. [LÍNEA DE TIEMPO] 0–1.5s: [Gran plano / Estático] El mapache encuentra una caja de donuts en un banco del parque. 1.5–3s: [Medio / Push-In] El mapache abre la caja maravillado. 3–4.5s: [MCU / Paneo] El mapache oye un ruido desde la izquierda de la pantalla y mira hacia allí. 4.5–6s: [Gran plano / Tracking] La ardilla corre desde la izquierda de la pantalla hacia el banco y la caja de donuts. 6–7.5s: [Medio / Push-In] El mapache protege la caja de donuts. 7.5–9s: [Primer plano / Forward] La ardilla choca con el mapache, los donuts vuelan. 9–11s: [Primer plano / Cerrado] Ambos forcejean por los donuts que caen. 11–13s: [Medio / Estático] Ambos se congelan, cada uno sujetando medio donut. 13–15s: [Gran plano / Hold Final] Se miran fijamente y muerden al mismo tiempo. [ESTILO Y CALIDAD] Parque soleado, césped verde, mapache gris-marrón, ardilla naranja-marrón, glaseado rosa, timing cómico fluido.
Título: “THE DONUT HEIST” Subtítulo: “Storyboard cómico de 15s – 9 planos” Estilo: hoja de storyboard 3D a todo color, personajes cartoon cinematográficos, iluminación pulida, rostros expresivos, colores vibrantes, bordes rojos en los paneles, flechas azules de cámara/acción. Personajes: mapache rechoncho obsesionado con la comida, con cola rayada. Ardilla pequeña e hiperactiva con cola esponjosa. Importante: mantén la continuidad izquierda-derecha. La ardilla siempre corre de la izquierda a la derecha de la pantalla, mirando hacia el banco/mapache, nunca al revés. El mapache se queda cerca de la caja de donuts. En el panel 03, el mapache oye un ruido desde la izquierda de la pantalla y mira hacia allí. Cada panel: timecode, tipo de plano, movimiento de cámara, breve nota de acción. 01 0–1.5s Gran plano/estático: el mapache encuentra la caja de donuts en un banco del parque. 02 1.5–3s Medio/push-in: el mapache abre la caja maravillado. 03 3–4.5s MCU/paneo: el mapache oye un ruido desde la izquierda de la pantalla y mira, receloso. 04 4.5–6s Gran plano/tracking: la ardilla corre hacia el banco, con los ojos fijos en los donuts. 05 6–7.5s Medio/push-in: el mapache protege la caja de donuts. 06 7.5–9s Primer plano/forward: la ardilla choca con el mapache, los donuts vuelan. 07 9–11s Primer plano/cerrado: ambos forcejean por los donuts que caen. 08 11–13s Medio/estático: ambos se congelan, cada uno sujetando medio donut. 09 13–15s Gran plano/hold final: se miran fijamente y muerden al mismo tiempo. Lado derecho: hoja de personajes + paleta: parque soleado, césped verde, mapache gris-marrón, ardilla naranja-marrón, glaseado rosa.