
Usando {{CHARACTER REFERENCE}} como la única referencia de diseño del personaje, produce una CHARACTER IDENTITY SHEET / CHARACTER BIBLE profesional que mantenga con precisión rostro, peinado, color de cabello, piel, edad, físico, proporción de altura, vestuario, accesorios, equipo, materiales, colores y detalles. No es una imagen para crear un nuevo diseño de personaje. Es material de referencia que organiza la apariencia del personaje para reutilizarla en la producción. Fondo totalmente limpio, del blanco a un gris neutro muy claro. Diseño minimalista, refinado y bien organizado, como una combinación de material de casting de marca de moda de lujo, biblia de personaje de cine y material de personaje de juego AAA. Un único lienzo horizontal. Divide la pantalla en dos áreas: 'izquierda: BODY / INFORMATION' y 'derecha: FACE IDENTITY'. 【ÁREA IZQUIERDA: INFORMACIÓN DEL PERSONAJE + CUERPO】 En la esquina superior izquierda deja suficiente espacio y escribe la información del personaje en tipografía sans-serif simple. NAME: {{NAME}} HEIGHT: {{HEIGHT}} VOICE: {{VOICE}} CHARACTER: {{PERSONALITY}} Sin texto excesivo, diseño de información conciso y bello como material de producción cinematográfica. Texto negro o gris oscuro. Prohibido UI decorativa, HUD sci-fi o gráficos llamativos. Debajo, coloca 2 vistas del mismo personaje para verificar cuerpo y vestuario. LEFT BODY 01: vista frontal completa. Postura erguida neutra. Brazos ligeramente separados del cuerpo. Postura natural casi simétrica. Vestuario, físico, silueta, largo de piernas, ancho de hombros, posición de cadera y accesorios deben ser verificables. LEFT BODY 02: vista trasera completa. Misma altura, escala, postura y proporciones que la vista frontal. La estructura del vestuario trasero, la espalda no cubierta por el cabello, equipo y zapatos deben ser verificables. En estas dos BODY VIEWS no dibujes el rostro. No borres la cabeza de forma poco natural; deja que la parte por encima del cuello salga del encuadre de forma natural, funcionando como BODY / COSTUME REFERENCE. Alinea frente y espalda en la misma posición de suelo y misma escala. Sin poses. Prohibida pose de modelo, de acción o de caminar. 【ÁREA DERECHA: FACE IDENTITY】 El lado derecho es exclusivo para verificar la identidad del rostro. Lo más importante es un FACE CLOSE-UP frontal grande. RIGHT MAIN PORTRAIT: un busto/primer plano del rostro de altísima resolución, casi totalmente frontal, mostrando el rostro grande. Desde la coronilla hasta cerca de los hombros. Totalmente de frente. Mirada a cámara. Expresión neutra y natural. Prohibida sonrisa o actuación exageradas. Describe claramente ojos, cejas, nariz, labios, contorno, pómulos, mentón, orejas, línea del cabello, flequillo, peinado, maquillaje, cicatrices, piercings, gafas y todos los rasgos que identifican al personaje. Trata este rostro frontal como la PRIMARY FACE IDENTITY. Alrededor o a la derecha coloca 2 vistas más pequeñas del rostro. FACE VIEW 02: 3/4 VIEW, rostro girado unos 30–45 grados. Exactamente la misma persona. Expresión neutra natural. Verifica volumen de la nariz, pómulos, mentón, orejas y profundidad del peinado. FACE VIEW 03: TRUE SIDE PROFILE, perfil completo, exactamente 90 grados. Exactamente la misma persona. Verifica nariz, frente, labios, mentón, nuca y línea del cuello. En las tres vistas del rostro, unifica completamente la estructura ósea, tamaño y distancia de los ojos, cejas, nariz, labios, mentón, orejas, piel, peinado y color de cabello. Prohibido convertirse en otra persona. Prohibido embellecer, cambiar edad o maquillaje entre vistas. 【LAYOUT】 Izquierda: ~45% — arriba: nombre y perfil; abajo: BODY VIEW frontal con rostro fuera de cuadro; al lado: BODY VIEW trasero con rostro fuera de cuadro. Derecha: ~55% — el mayor FACE CLOSE-UP frontal como protagonista; alrededor la 3/4 FACE VIEW; TRUE SIDE PROFILE como auxiliar. El FACE CLOSE-UP frontal debe ser claramente mayor que cualquier otra vista. Suficiente espacio entre todas las vistas. Sin superposición. Sin fuerte sensación de cuadrícula; un layout editorial de lujo. 【CONSISTENCY】 Todo la misma persona. Misma edad, mismo rostro, mismo peinado, mismo color de cabello, misma piel, mismas proporciones corporales, mismo vestuario, mismos accesorios, mismos materiales, mismo diseño. Prohibido cambiar diseño, vestuario, añadir otros vestuarios o accesorios, rediseñar el rostro, cambiar peinado, cuerpo o color. Deja claro que no son 5 personajes, sino '1 personaje mostrado en 5 vistas de referencia'. 【VISUAL QUALITY】 premium character bible, professional character reference photography, high-end casting sheet, AAA game character identity sheet, cinematic production reference, clean studio photography, neutral soft studio lighting, high facial fidelity, accurate anatomy, realistic skin texture, precise costume materials, consistent character identity, minimal editorial graphic design, pure white / soft neutral background, sharp details, natural proportions, high resolution. Sin fondo ambiental. Sin escenario dramático. Sin pose de acción. Sin perspectiva exagerada. Sin ojo de pez. Sin iluminación de color cinematográfica. Sin personajes adicionales. Sin rostros duplicados. Sin vestuarios alternativos. Sin accesorios aleatorios. Sin hoja de expresiones. Sin bocadillos de texto. Sin bocetos de concept art. Sin blueprint. Sin HUD sci-fi. Sin interfaz decorativa. Sin rediseño del personaje.