Persona Real y Su Caricatura 3D
Indicación

Crea una composición de estudio en alta resolución, ultrarrealista, en proporción vertical 4:5, con una persona real de pie junto a una versión caricatura 3D estilizada (estilo cabezón) del mismo individuo. Usa la imagen de referencia proporcionada como única fuente de identidad. Conserva estrictamente la estructura facial exacta, las proporciones, el tono de piel, el peinado y todos los rasgos reconocibles del sujeto. No alteres ni estilices el rostro real. Composición y Encuadre: plano vertical de cuerpo entero con un diseño limpio y centrado. El sujeto real está a la derecha y la caricatura a la izquierda, con aproximadamente el 50–60 % de la altura del sujeto real. El sujeto real apoya casualmente un codo sobre la enorme cabeza de la caricatura, creando una interacción natural y divertida. Sujeto Real (Fotográfico): renderizado ultrarrealista con textura de piel natural y detalle fino. Expresión cálida, relajada y segura. Pose y Estilo (IMPORTANTE): el sujeto adopta una postura algo cool y elegante — pose relajada con sutil asimetría (una pierna ligeramente adelante o peso desplazado), hombros sueltos, nada rígidos. La mano apoyada en la caricatura debe sentirse natural y sin esfuerzo. Ropa (igual que la referencia): mantén texturas realistas y claramente visibles. Caricatura 3D (Versión Estilizada): estilo 3D inspirado en Pixar/Disney con proporciones exageradas — cabeza grande y expresiva y cuerpo más pequeño. La altura debe ser notablemente menor, a la altura de la cintura del sujeto real. Los rasgos faciales deben seguir siendo reconocibles pero realzados — ojos más grandes, formas más suaves, sonrisa ligeramente amplificada. Emoción y Movimiento Corporal (IMPORTANTE): expresión más juguetona y animada que la del sujeto real. Ojos más brillantes y expresivos, sonrisa algo exagerada. La postura NO debe ser rígida — usa una pose natural y viva. Añade movimiento sutil según la personalidad del sujeto real. La pose debe sentirse como un personaje vivo y animado, no como una figura rígida. Ropa: recreación estilizada 1:1 exacta del atuendo del sujeto real con texturas 3D suaves. Iluminación y Entorno: luz de estudio suave y difusa desde la parte superior izquierda, creando realces suaves y sombras delicadas. Fondo continuo en degradado gris claro limpio (más claro en las zonas internas). Estilo de Salida: render ultralimpio, cinematográfico y de alto detalle, con fuerte contraste entre el humano realista y el personaje 3D estilizado. Ambos sujetos anclados con sombras naturales suaves.

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