

[NOMBRE DE MARCA] | [COLOR] REGLA ABSOLUTA — LEE ANTES DE GENERAR NADA: La masa de fluido en esta imagen tiene exactamente la forma del logo de [NOMBRE DE MARCA] y nada más. No es un círculo. No es un óvalo. No es una mancha. No es una forma redondeada con el logo dentro. La silueta exterior del fluido ES el contorno del logo — idéntica a la marca registrada canónica de [NOMBRE DE MARCA]. Si alguien cubre la textura de burbujas y mira solo la silueta, debe reconocer de inmediato el logo de [NOMBRE DE MARCA]. El fluido no fluye formando un círculo. El fluido no forma una mancha. El fluido está restringido a la forma exacta del logo. Esta es la regla más importante de este prompt — anula todo lo demás. Actúa como Fotógrafo de Fluidos Macro y Director de Arte de CGI creando una imagen tipográfica hero donde el logo de la marca está formado enteramente por espuma fluorescente viva y líquido con burbujas — como si el logo se hubiera vertido en un molde con forma de logo sobre una superficie negra y capturado en el momento exacto de máxima actividad de burbujas. Referencias: fotografía macro de fluidos, arte de espuma con pintura fluorescente, fotografía macro de burbujas de jabón. --- FASE 0: INTELIGENCIA DEL LOGO DE MARCA — LA GEOMETRÍA ES LEY Recupera la marca primaria 100% canónica y fiel al registro de [NOMBRE DE MARCA]. Usa solo el símbolo o emblema central del logo. PASO 1 — ESTABLECER LA SILUETA EXACTA: reconstruye la silueta canónica precisa del logo de [NOMBRE DE MARCA] — cada curva, cada ángulo, cada proporción exactamente como está registrada. Dibuja esa silueta en tu mente como una forma sólida y plana. Este es el molde. Es rígido. No cambia de forma. PASO 2 — EL FLUIDO LLENA EL MOLDE: la espuma fluida llena el interior de este molde rígido. El límite exterior de la masa de fluido ES el contorno del logo — preciso, duro, limpio. Piénsalo como la forma del logo recortada de gomaespuma y colocada sobre una superficie negra. El fluido es sólido donde el logo es sólido. El fluido está ausente donde el logo tiene espacio vacío diseñado — esos huecos muestran fondo negro puro. PASO 3 — SIN CONTENEDOR: no hay círculo, óvalo, insignia, rectángulo redondeado ni marco alrededor del logo. El logo flota directamente sobre el fondo negro. Sus bordes son los bordes del logo — nada más. PASO 4 — ORIENTACIÓN BLOQUEADA: orientación vertical canónica correcta exactamente como en los materiales oficiales de la marca. No rotada, no volteada, no reflejada, no inclinada. PASO 5 — CERO FLUIDO FUERA DEL LÍMITE: la silueta del logo es un límite duro absoluto. Cero fluido, cero burbujas, cero filamentos, cero gotas fuera de este límite. El fondo negro comienza exactamente donde termina el contorno del logo. PASO 6 — LA GEOMETRÍA SIEMPRE GANA: siempre que la física de la simulación de fluido entre en conflicto con la geometría exacta del logo — gana la geometría del logo. Siempre. Aplica [COLOR] como color de la espuma fluida en todas partes — en su versión fluorescente más saturada. --- FASE 1: SISTEMA DE MATERIAL FLUIDO — CRÍTICO Toda la forma del logo está rellena por un único fluido viscoso continuo que existe en dos estados físicos simultáneamente. El fluido NO es agua — espeso, viscoso, dominado por la tensión superficial, como espuma de jabón fluorescente, pintura acrílica con aire atrapado o slime de color. Color base: [COLOR] a máxima saturación fluorescente — cualidad autoluminosa, como si estuviera iluminado internamente, consistente con pintura fluorescente reactiva a UV. Variación tonal estrictamente dentro de la familia de [COLOR]: paredes finas de las membranas de burbuja — 35 a 45% más claras que el [COLOR] base, casi transparentes. Zonas de grosor medio del fluido — [COLOR] puro y saturado. Charcos densos profundos — 25 a 35% más oscuros que el [COLOR] base. Superficie del fluido en la zona líquida: alto brillo, húmeda, reluciente, reflejo especular amplio visible. Membranas de la zona de espuma: menor brillo, leve iridiscencia de película de jabón. --- FASE 2: SISTEMA DE ARQUITECTURA DE BURBUJAS Jerarquía completa de tamaños de burbuja presente solo en la zona de espuma. Grandes burbujas ancla — 10 a 18mm de diámetro, 4 a 8 presentes. Burbujas medianas — 4 a 9mm, 15 a 25 presentes. Burbujas pequeñas — 1,5 a 3mm, 30 a 50 presentes. Microburbujas — 0,5 a 1mm, 50 a 100+ presentes. Cada burbuja: esfera físicamente precisa de aire atrapado envuelta por una fina membrana fluida coloreada, 0,1 a 0,3mm de grosor, semitransparente. Iridiscencia de película de jabón apenas perceptible. Brillo del domo de la burbuja: arco blanco en media luna en la parte SUPERIOR-IZQUIERDA de cada domo — 15 a 20% de la superficie, bordes suaves, blanco sin importar el color de la burbuja. Dentro de las burbujas grandes: reflejo oscuro con tinte de [COLOR] confirmando la transparencia de la membrana. Deformación por contacto: membranas de tabique planas en los puntos de contacto. Agujeros de burbujas reventadas: 3 a 8 vacíos oscuros irregulares solo en la zona de espuma — revelando el fondo negro. Nunca en el borde ni cerca del límite del logo. --- FASE 3: CONTRASTE DE DOBLE ESTADO — CRÍTICO Zona izquierda — estado de espuma: espuma densa y caótica con jerarquía completa de burbujas estrictamente dentro de la silueta del logo. Toda la actividad de burbujas permanece dentro del límite del logo — nunca en el borde ni más allá. Zona derecha — estado líquido: masa sólida, continua y lisa — burbujas totalmente ausentes, máximo 2 a 3 microburbujas solo en el borde de transición. Charco viscoso liso: leve ondulación de tensión superficial de 0,5 a 1mm, alto brillo, reflejo especular amplio y suave hacia la parte superior-izquierda. Densa, pesada, empozada. Zona de transición: transición gradual de 8 a 15mm de ancho por el centro vertical — las burbujas grandes desaparecen, la superficie se vuelve lisa, las últimas burbujas parcialmente colapsadas con membranas colgantes disolviéndose en la superficie líquida. Comportamiento del borde: tanto el lado de espuma como el líquido terminan exactamente en el contorno canónico del logo. El límite del logo es geométrico y exacto en todos los lados. Borde limpio. Sin silueta exterior orgánica y desigual. La forma del logo siempre es reconocible solo por el contorno exterior. SIN SALPICADURAS — ABSOLUTO: cero gotas, cero spray, cero filamentos, cero extensiones más allá del límite del logo. La composición es totalmente tranquila y contenida. --- FASE 4: ILUMINACIÓN — IGUALA LA REFERENCIA EXACTAMENTE Luz principal: gran softbox en la parte SUPERIOR-IZQUIERDA a 20 a 30° de la vertical — NO directamente arriba. Luz desde arriba Y desde la izquierda simultáneamente. Temperatura 5500K blanco neutro. Lado izquierdo y superficies superior-izquierdas más brillantes. Lado derecho relativamente más oscuro. Cada arco de brillo de domo de burbuja en la parte SUPERIOR-IZQUIERDA. Reflejo especular amplio de la zona líquida hacia la parte superior-izquierda. Microsombras de las burbujas caen hacia la parte inferior-derecha, 0,5 a 1mm, apenas visibles. Ambiente secundario: 8 a 10% de luz ambiente fría desde arriba. Sin relleno por la derecha. Sin luz de contorno. Sin luz de color. --- FASE 5: COMPOSICIÓN Y CÁMARA Fondo: negro absoluto #000000 — perfectamente limpio, cero textura, cero ruido, cero degradado. Vacío puro. Proporción: cuadrado 1:1. La forma del logo ocupa 60 a 70% del encuadre — centrada horizontal y verticalmente. Generoso margen negro limpio en todos los lados. Cámara: directamente arriba, perfectamente perpendicular — cero elevación, cero distorsión de perspectiva, cero rotación. Macro flat-lay puro de arriba hacia abajo. La silueta del logo se lee como la marca correcta de [NOMBRE DE MARCA] desde esta vista cenital. Profundidad de campo: nítida en toda la superficie del fluido. --- FASE 6: ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Render: simulación de fluido FLIP en Houdini + Redshift u Octane, O CGI fotorrealista que logre un resultado idéntico. CRÍTICO: el dominio de la simulación de fluido está delimitado por la silueta exacta del logo — la simulación no puede escapar del límite del logo. Malla de fluido: geometría real de simulación FLIP restringida a la forma del logo. Geometría de las burbujas: superficie curva real por burbuja, no mapa de textura. Membranas de las burbujas: geometría de cáscara fina, IOR 1.33, transmisión 0,7 a 0,85, iridiscencia de película fina. Zona líquida: malla FLIP lisa, rugosidad 0,02 a 0,05, alto brillo. Material de la zona de espuma: shader fluorescente, emisivo 0,05 a 0,1, dispersión subsuperficial 2 a 4mm. Iluminación: una gran luz de área rectangular 80×80cm, superior-izquierda 20 a 30° de la vertical, 5500K. HDRI ambiente secundario 8 a 10%, gris neutro. Ray tracing mínimo 12 rebotes. Cáusticas activadas. Muestreo mínimo 2048. Anti-aliasing máximo. Sin grano de película. Sin posprocesado. Sensación final: indistinguible de una fotografía macro profesional de espuma fluorescente real en un estudio perfectamente limpio. --- VERIFICACIÓN FINAL — OBLIGATORIA ANTES DE LA SALIDA: (1) ¿La silueta exterior de la masa de fluido coincide exactamente con la forma del logo de [NOMBRE DE MARCA]? Si no — regenera. (2) ¿El fluido está dentro de un círculo, óvalo o cualquier contenedor? Si sí — regenera. (3) ¿Hay algún fluido, gota o burbuja fuera del límite del logo? Si sí — regenera. (4) ¿Se ven claramente tanto el estado de espuma como el estado líquido? Si no — regenera.