Stilisierte 3D-Knetfigur
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Eine einzelne vollständige 3D-Illustration, übertriebener künstlerischer editorialer Illustrationsstil, kein Storyboard, kein Collage-Layout. Das Motiv ist eine übertriebene Cartoonfigur mit winzigem Kopf, rundem pummeligem Körper, extrem verlängerten Gliedmaßen, übergroßen Händen und übergroßen Schuhen, aus dem Gleichgewicht geratenem Schwerpunkt, mitten in der Luft in einer dramatischen Sprungpose erstarrt, mit starker Spannung und komischer Energie. Die Gesamtform sieht aus wie ein weiches Skulptur-Spielzeug — rund, klobig, federnd, übertrieben — nicht anatomisch korrekt. Materialien sind mattes weiches Gummi, flauschiger Stoff, gestrickte Textur, Knetmasse-Gefühl, mit feinen Faserdetails, leichter Körnung, handmodellierter Haptik — vermeide glänzenden Plastikspielzeug-Look, vermeide durchscheinenden Glas-Look, vermeide starke Reflexionen. Hochgesättigte Dopamin-Farbpalette, kühne Farbkollisionen, große flache Farbblöcke, hell aber nicht überstrahlend. Sauberer weißer Hintergrund, minimaler Raum, nur ein weicher ovaler Schatten am Boden, keine komplexe Szene. Schwebende abstrakte Grafikelemente um die Figur: Sterne, Schnörkellinien, Kugeln, Würfel, Icons, Symbole — alle als weiche Gummi- oder Papier-Requisiten gerendert, um Bewegung und Designgefühl zu verstärken. Weiches Studiolicht, globale Beleuchtung, weiche Schatten, niedriger Kontrast, sauberer kommerzieller Render. C4D / Blender 3D-Illustration, stilisierte weiche Skulptur, mattes Ton-Material, flauschige Stofftextur, gestrickte Oberflächendetails, verspielte editoriale 3D-Illustration, hohe Qualität. — Thema: ein SaaS-Hoodie-Produktdesigner, der mit einem Laptop schwebt, umgeben von Dashboard-UI-Karten, Diagrammen und Task-Widgets, Hero-Illustration für ein SaaS

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