

Verwandle das hochgeladene Bild in sauberes, hochwertiges Retro-Pixel-Art und bewahre dabei die ursprüngliche Komposition, Platzierung des Motivs, den Kamerawinkel, die Proportionen, die Pose, die Kleidung und die Gesamtstruktur der Szene. FORMAT-SPERRE — NICHT VERHANDELBAR Bewahre das ursprüngliche Seitenverhältnis des Bildes. Bewahre die ursprüngliche Komposition und Bildausschnitt. Schneide die Szene nicht zu, zoome nicht, positioniere sie nicht neu und gestalte sie nicht um. Behalte die ursprüngliche visuelle Hierarchie und Platzierung des Motivs bei. MOTIV-ERHALTUNG Bewahre das Hauptmotiv, die erkennbare Silhouette, die Gesichtsrichtung, die Kleidungsstruktur, die Pose, die Körperproportionen und die wichtigsten visuellen Merkmale. Reduziere unnötige Details, halte das Motiv aber sofort erkennbar. Verändere die Person, Anatomie, Kleidung oder Szenenstruktur nicht. PIXEL-ART-STIL Wandle das gesamte Bild in hochwertiges 16-Bit-Retro-Pixel-Art um. Verwende über das gesamte Bild ein striktes, niedrig aufgelöstes Pixelraster. Reduziere das Bild vor dem Rendern auf große, sichtbare Pixel. Behalte eine gleichmäßige Pixelgröße im gesamten Kunstwerk bei. Erzeuge saubere, pixelgenaue Geometrie. Verwende scharfe, harte Kanten. Vermeide halbrealistisches Rendering. FARBSYSTEM Verwende eine begrenzte Retro-Gaming-Farbpalette. Starker Kontrast zwischen den Formen. Klare Farbtrennung. Sorgfältig ausgewählte Farben mit ausgezeichneter Lesbarkeit. Vermeide übermäßige Farbvariation. SCHATTIERUNG Verwende vereinfachte Retro-Game-Schattierung. Flache Farbflächen. Ein bis zwei Schattierungstöne pro Oberfläche. Minimaler Einsatz von Glanzlichtern. Keine realistischen Verläufe. Keine weichen Lichtübergänge. UMGEBUNG Wandle alle Umgebungselemente in Pixel-Art-Entsprechungen um. Hintergrundobjekte, Requisiten, Architektur, Vegetation, Gelände, Himmel und Beleuchtung sollten derselben Pixel-Art-Sprache folgen. Behalte Szenentiefe und Perspektive bei, während du die Details vereinfachst. VISUELLE QUALITÄT Authentische Retro-Game-Ästhetik. Saubere Sprite-Art-Lesbarkeit. Gleichmäßige Pixeldichte. Ausgewogenes visuelles Design. Keine Unschärfe. Kein Anti-Aliasing. Keine weichen Übergänge. Kein Rauschen. Keine Artefakte. Kein Verschmieren. Keine Kompressionsprobleme. AUSGABESTIL Hochwertiges Retro-Pixel-Art. Klassische 16-Bit-Konsolenspiel-Ästhetik. Pixelgenaues Rendering. Hohe Lesbarkeit. Sauberes Silhouettendesign. Authentisches Spiel-Screenshot-Aussehen. Scharfe Retro-Optik. Professionelle Pixel-Art-Handwerkskunst. ENDGÜLTIGES AUSSEHEN Das finale Bild soll sich wie ein polierter Retro-Spiel-Screenshot aus der SNES-Ära anfühlen und dabei der Komposition und dem Motiv des Originalbildes treu bleiben.