3D-Logo-Skulptur aus Kristallglas
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[MARKENNAME]. Agiere als High-End-Produktfotograf und CGI-Künstler. PHASE 1: MOTIV & LOGIK Erzeuge eine massive, perfekt zentrierte, dreidimensionale physische Skulptur des offiziellen, unveränderten Firmenlogos von [MARKENNAME]. Die Skulptur muss sich strikt an die präzise Logo-Geometrie und die Proportionen der Marke halten (1:1 aus dem Brandbook). Die Skulptur schwebt in der Luft. Identifiziere eigenständig die exakte offizielle Form und Struktur des [MARKENNAME]-Logos und rendere es als ein einziges, makelloses Glasobjekt ohne jegliche Änderungen. PHASE 2: MATERIALITÄT (GLAS) Das gesamte Logo besteht aus hyperrealistischem Kristallglas in optischer Qualität (kein Wasser, kein Gel). Das Material ist fest, farblos und besitzt hohe Klarheit mit einem hohen Brechungsindex. Es muss schwer und monolithisch wirken. Die Glasstruktur enthält subtile, fotorealistische mikroskopische Makel: feine polierte Kratzer auf der Oberfläche und geringfügige innere Einschlüsse (Staubpartikel/Keimblasen, sehr wenige), um "CGI-Plastik" zu vermeiden. Die Kanten müssen präzise gefast und feuerpoliert sein. PHASE 3: UMGEBUNG & KAUSTIK Das Logo schwebt vor einem strikt sauberen, hellblauen Himmel mit spärlichen, natürlich definierten weißen Kumuluswolken. KEIN Land, KEINE Bäume, KEINE Palmen. Der Hintergrund ist rein atmosphärisch. Der Fokus liegt vollständig auf dem Glaslogo. Rendere kritisch hyperrealistische, komplexe Glaskaustik: intensive, scharfe Muster aus fokussiertem Licht und Farbe (Brechungen des blauen Himmels), die durch das hindurchscheinende Sonnenlicht im Inneren und auf der Oberfläche der Glasform geworfen werden. TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN Gerendert mit Arnold oder Octane. Phase One XF, 120-mm-Makroobjektiv. Blende f/5.6 für scharfe Tiefe über die gesamte Glasskulptur. Intensives, direktes Sonnenlicht (hartes Licht) zur Maximierung der Kaustik. Globale Beleuchtung, raytracing-basierte Brechungen (doppelseitige Geometrie) und Emulation chromatischer Aberration (subtil) für optischen Realismus. Feinkörnige Filmemulation (Fujifilm Velvia 50).

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