Escultura 3D de Logo em Vidro de Cristal
Prompt

[NOME DA MARCA]. Aja como um Fotógrafo de Produto de Alto Padrão e Artista de CGI. FASE 1: SUJEITO E LÓGICA Gere uma escultura física tridimensional massiva e perfeitamente centralizada do logotipo corporativo oficial e inalterado da [NOME DA MARCA]. A escultura deve aderir estritamente à geometria e às proporções precisas do logotipo da marca (1:1 do brandbook). A escultura está suspensa no ar. Identifique de forma autônoma a forma e a estrutura oficiais exatas do logotipo da [NOME DA MARCA] e renderize-o como um único objeto de vidro impecável, sem quaisquer modificações. FASE 2: MATERIALIDADE (VIDRO) Todo o logotipo é feito de vidro de cristal hiper-realista de grau óptico (não água, não gel). O material é sólido, incolor e possui alta clareza com alto índice de refração. Deve parecer pesado e monolítico. A estrutura de vidro contém imperfeições microscópicas sutis e fotorrealistas: finos riscos polidos na superfície e pequenas inclusões internas (partículas de poeira/bolhas de semente, muito poucas) para evitar o "plástico CGI". As bordas devem ser biseladas com precisão e polidas a fogo. FASE 3: AMBIENTE E CÁUSTICAS O logotipo está suspenso contra um céu azul brilhante e rigorosamente limpo, com nuvens cúmulos brancas esparsas e naturalmente definidas. SEM terra, SEM árvores, SEM palmeiras. O fundo é puramente atmosférico. O foco está inteiramente no logotipo de vidro. Renderize criticamente cáusticas de vidro hiper-realistas e complexas: padrões intensos e nítidos de luz e cor focadas (refrações do céu azul) projetados dentro e sobre a superfície da forma de vidro devido à luz solar que passa através dela. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Renderizado com Arnold ou Octane. Phase One XF, lente Macro 120mm. Abertura f/5.6 para profundidade nítida em toda a escultura de vidro. Luz solar intensa e direta (iluminação dura) para maximizar as cáusticas. Iluminação global, refrações por ray-tracing (geometria de dupla face) e emulação de aberração cromática (sutil) para realismo óptico. Emulação de filme de grão fino (Fujifilm Velvia 50).

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