

Com base na ilustração do personagem anexada, mantenha o máximo possível os traços do rosto, a impressão dos olhos, o penteado, a cor do cabelo, a expressão, a sensação de idade, a impressão do figurino, a paleta de cores, a atmosfera e a fofura/beleza própria do personagem original, e reconstrua a imagem como um "anúncio 3D oficial inexistente" em que esse personagem realmente aparece num telão gigante da cidade e, ainda em estilo anime, sai um pouco para o espaço real. Isto não é um simples cartaz, nem apenas o personagem exibido numa tela de prédio. Não faça versão live-action, 3D, figura, boneca, manequim ou cosplay. O mais importante é transmitir à primeira vista que "o personagem anime que deveria estar dentro do telão gigante atravessa a moldura da tela e interfere na cidade real". Proporção da imagem: 4:5 vertical. Objetivo: chamar a atenção instantaneamente na timeline do X e fazer quem vê pensar "Ué, meu personagem está no telão da estação!?", "Isso parece um anúncio oficial, é forte demais", "Quero fazer com o meu também", "Parece que meu personagem realmente avançou para a realidade". Crie uma imagem que transmita ao mesmo tempo a sensação real de avistamento urbano, o ar oficial e a fofura do personagem anime. Cenário: um cenário real de praça ou esquina de estação movimentada, como os bairros de Shibuya, Shinjuku, Akihabara ou Osaka. Escolha naturalmente em qual cidade ele aparece de acordo com a atmosfera do personagem. Na fachada do prédio há um telão digital gigante, e nele o personagem anexado é exibido grande como visual principal de um anúncio oficial. Ao redor, posicione naturalmente: prédios realistas, ruas, calçadas, semáforos, postes, placas, reflexos no vidro, luzes no pavimento, transeuntes e pessoas filmando com o celular, criando a sensação de um grande anúncio 3D visto por acaso na cidade e fotografado com o celular. Escolha o horário (entardecer, noite, paisagem noturna após a chuva) que realce os neons e a luz dos anúncios, conforme o personagem. Representação do personagem: mantenha-o em estilo anime. Priorize rosto, olhos, cabelo, pintura, expressão, figurino e fofura, valorizando a fidelidade para que se reconheça à primeira vista que é "o mesmo personagem". Não faça rosto humano realista, não humanize de forma realista, não faça figura, boneca, manequim nem cosplayer. O personagem anime em si existe dentro do telão gigante e apenas uma parte dele sai para o lado real. Destaque como anúncio 3D, inclua claramente: uma das mãos, a ponta do cabelo, fita, borda do figurino, adornos, acessórios ou parte de um motivo do personagem ultrapassando a moldura do telão para fora; a luz e a atmosfera da cidade real incidindo naturalmente sobre a parte que saiu; o limite entre o interior e o exterior da tela bem visível; a luz e a cor do personagem refletindo no vidro dos prédios próximos, na calçada, na rua e nas telas de celular dos transeuntes; pessoas diante do telão se surpreendendo, parando ou filmando com o celular; motivos condizentes com a ilustração original (pétalas, estrelas, brilho de joias, partículas de luz, fitas, penas, bolhas, faíscas) transbordando um pouco para a cidade. Porém, não inclua efeitos explosivos demais, cenas de desastre, magia excessiva ou clima de terror. Priorize o realismo de um "anúncio externo 3D atual que realmente existe". Copy e texto: dentro do telão gigante, posicione textos curtos, legíveis e com cara de anúncio oficial, em tamanho grande. Use poucas palavras e não cubra o rosto nem os olhos do personagem. Escolha naturalmente frases na direção de: "{nome do personagem} 3D VISION", "OFFICIAL 3D AD", "NOW APPEARING", "REALITY LIVE", "BOUNDARY OPEN", "Meu personagem, rumo à realidade." Texto grande, simples e legível; sem textos longos ou explicações. Composição: use um ponto de vista um pouco realista, como se um transeunte tivesse apontado o celular numa esquina. Não uma composição totalmente de cartaz, mas reunindo a presença do prédio, a profundidade da rua, calçadas e ruas, semáforos e postes, espectadores em primeiro plano, pessoas apontando o celular, reflexos no pavimento e a escala do anúncio gigante, transmitindo naturalmente "este é um anúncio 3D gigante realmente visto na cidade". Exiba o personagem grande dentro do telão, priorizando uma composição em que rosto e olhos fiquem nítidos mesmo na tela do celular. Elementos variáveis: para não gerar sempre a mesma imagem, varie naturalmente conforme o personagem: estilo da cidade (Shibuya / Shinjuku / Akihabara / Osaka), formato do telão (plano / em ângulo / curvo / integrado ao prédio), horário (entardecer / noite / após a chuva), forma de aglomeração (vendo por acaso / já viralizou e há multidão), motivos que transbordam (pétalas / estrelas / brilho de joias / fitas / penas / bolhas / partículas de luz). Por mais que varie, não comprometa o "realismo de anúncio 3D oficial" nem a "identidade do próprio personagem". Atmosfera geral: priorize surpresa, fofura, ar oficial, sensação de avanço para a realidade e o quê especial que dá vontade de fotografar nas redes. Proibido efeitos assustadores, sinistros ou de terror. Expresse como uma "experiência de avistamento" alegre e divertida: "meu personagem finalmente virou um anúncio gigante da cidade" e "além disso saiu um pouco da tela para a realidade". Qualidade: fusão de ilustração anime de alta qualidade com representação fotográfica urbana realista. O personagem com pintura anime suave, linhas limpas, olhos translúcidos, cabelo bonito e proporção corporal natural; a cidade com textura realista de prédios, reflexos em vidro, iluminação de anúncios, reflexos em calçadas e ruas, atmosfera, profundidade e a sensação de foto de celular. Faça um visual principal forte que pare a rolagem instantaneamente na timeline do X.