

Com base no [TEMA], crie uma imagem de "Modelo de Arquivo de Paisagem / Landscape Archive Model" de alto acabamento, alta qualidade e adequada para publicação em série. Não é um mapa comum, nem uma ilustração de paisagem ou render de cidade comum, mas uma imagem de arquivo de alto padrão que combina "planta de mapa 2D + modelo 3D em relevo da região + sistema profissional de legendas + sensação de exposição de museu". A cena deve parecer um modelo de pesquisa geográfica realmente fabricado, uma maquete de planejamento urbano, um modelo de proposta arquitetônica ou um item de exposição de worldbuilding, com textura sofisticada, profissional, contida, precisa e tátil. [Configuração básica] Tema: [TEMA, ex.: lago de cratera / Guangzhou / cidade montanhosa de Chongqing / cidade insular / ruínas antigas / ruínas apocalípticas / continente fantástico / cidade principal de jogo] Tipo de tema: [relevo natural / espaço urbano / paisagem mista] Sujeito central: [ex.: cratera, desfiladeiro, montanhas, lago, CBD, cidade velha, conjunto de marcos, cidade insular, conjunto de ruínas, área central] Foco do conteúdo: [ex.: desnível do terreno / marcos urbanos / estrutura viária / relação hídrica / relação natureza-cidade / exibição de setting] Direção de estilo: [ex.: cartografia geográfica, modelo de papel recortado, proposta arquitetônica, arquivo de museu, planejamento urbano, livro de settings de jogo] Cor principal: [ex.: branco creme, cinza claro, branco pergaminho, areia, branco neve] Cor auxiliar: [ex.: marrom terra, cinza rocha, cinza frio, azul claro, verde musgo] Cor de destaque: [ex.: linhas finas pretas, rotas vermelhas, linhas hidrográficas azuis, marcas numeradas amarelas] Proporção: [ex.: 16:9 horizontal / 3:4 vertical / 4:5 vertical / 1:1 quadrado] [Estrutura da cena] O elemento principal é uma placa retangular de modelo de mapa sobre uma mesa limpa ou tecido branco. A base tem espessura real, com seção transversal visível nas bordas, como uma fatia de mapa refinada ou base de maquete. A superfície do mapa tem camadas de informação claras mas contidas: curvas de nível, rede viária, linhas hidrográficas, limites de zonas, texturas geográficas, sensação de coordenadas, anotações leves e moldura de planta. No centro ou próximo ao centro, um modelo 3D do sujeito "cresce" tridimensionalmente a partir do mapa 2D, tornando-se o núcleo visual. Se [tipo de tema] for relevo natural: o sujeito pode compor-se de montanhas, desfiladeiros, crateras, lagos, bacias, ilhas, geleiras, falhas, litorais, enfatizando desnível, curvas de nível em camadas, textura rochosa e ondulações naturais. Se [tipo de tema] for espaço urbano: o sujeito pode compor-se de área central, CBD, quarteirões antigos, conjunto de marcos, orla, nós viários, pontes, sistemas hídricos, parques, enfatizando volumes de edifícios, identidade urbana, camadas espaciais e estrutura de planejamento. Se [tipo de tema] for paisagem mista: integre relevo natural e ambiente construído, como cidade montanhosa, cidade insular, ruínas antigas, ruínas apocalípticas, cidade fantástica, base sci-fi, fazendo natureza e estrutura urbana formarem juntas o núcleo visual. [Requisitos de detalhe] - A superfície mantém sensação de planta de mapa e informação profissional - Áreas de terreno devem ter curvas de nível, camadas de encostas, depressões e ondulações - Áreas construídas devem ter volume, relação entre quarteirões e camadas claras - Água em azul claro de baixa saturação - Áreas verdes, florestas, parques, montanhas em verde musgo ou verde de baixa saturação - Vias, caminhos, eixos de tráfego ou rotas de exploração em linhas finas, sem dominar - Marcos ou estruturas-chave devem ter identidade clara - Elementos de fantasia, sci-fi ou de jogo devem manter a sensação de modelo de arquivo e planta, não virar ilustração de cena pura [Sistema de legendas] As bordas da placa precisam de módulos de legenda completos e contidos: - moldura externa e interna - escala - área de legenda - área de título - número de arquivo - marcas de índice - etiquetas de anotação - explicação concisa de símbolos O texto não precisa ser todo legível, mas o conjunto deve transmitir uma diagramação de arquivo real, clara, precisa e ordenada. [Composição e câmera] Use composição isométrica em vista oblíqua superior ou de maquete, com a câmera observando de cerca de 30 a 45 graus acima, mostrando ao mesmo tempo o plano do mapa, a altura do sujeito 3D, a espessura das bordas e a área de legenda. O peso visual fica no modelo central; o percurso de leitura é: primeiro o sujeito central, depois terreno/vias/hidrografia/quarteirões ao redor e, por fim, legenda, escala e notas. [Material e iluminação] O conjunto precisa de textura realista de fotografia de maquete: - textura de papel - sensação de impressão de mapa - sensação de papel recortado ou maquete - textura de maquete arquitetônica ou fatia de terreno - luz natural suave - sombras realistas e delicadas - fundo limpo - baixa saturação, sofisticado, contido Evite cartoon, sensação de UI de jogo barato, excesso de bagunça ou exibicionismo, destacando o visual unificado de "base de mapa + sujeito 3D + sistema profissional de legendas". O resultado final deve parecer uma imagem de modelo de arquivo de paisagem utilizável para divulgação geográfica, estudo urbano, proposta arquitetônica, dossiê de turismo visual, livro de worldbuilding ou capa de série de alto padrão.