Bloco-Ícone de Marca em Negativo 3D
Prompt

[NOME DA MARCA] | [COR] Aja como Fotógrafo de Produto CGI e Diretor de Arte de Design Industrial, criando um plano macro hero de um objeto de marca físico fabricado com precisão para uma campanha de marca de tecnologia ou design. Referências: fotografia de produto da Apple, campanhas de material do Nothing Phone, fotografia de objetos da Bang & Olufsen, fotos de produto da Teenage Engineering. FASE 0: INTELIGÊNCIA DO LOGOTIPO DA MARCA Recupere o logotipo canônico de [NOME DA MARCA] dos dados de treinamento. Identifique o símbolo ou ícone primário — a versão mais reduzida e geométrica da marca. Se [NOME DA MARCA] usar apenas um logotipo textual, use a primeira letra ou a forma de letra mais icônica como elemento vazado. Se usar um ícone de app ou símbolo, use exatamente essa geometria. O logotipo deve ser traduzido em uma forma vazada: a marca é realizada como espaço negativo — furos usinados com precisão que atravessam completamente o bloco, revelando puro vazio atrás. Cada elemento que normalmente seria uma forma positiva torna-se um furo passante. O logotipo deve ser reconhecível em sua forma de recorte em negativo. FASE 1: ESCALA E INTENÇÃO ESPACIAL — CRÍTICO O bloco é um pequeno objeto precioso — pense em moeda, medalhão, token de hardware ou pin colecionável. NÃO é uma laje grande. NÃO é uma forma dominante. REGRA CRÍTICA DE ESCALA: a largura do bloco ocupa exatamente 35 a 40% da largura total do quadro — nunca mais que isso. O vazio circundante ocupa mais de 60% da área total. O objeto é uma ilha de material centralizada flutuando num mar de escuridão. Pelo menos 30% de espaço vazio existe em cada lado — esquerda, direita, topo, base. Se o objeto parecer maior que 40% da largura do quadro, a imagem está errada. O objeto é descoberto dentro do vazio — não é apresentado, é encontrado. FASE 2: CONSTRUÇÃO DO OBJETO FÍSICO O objeto hero é um bloco físico sólido em forma de quadrado arredondado — superelipse / squircle com raio de canto de aproximadamente 22 a 25% da largura total do lado. Espessura do bloco: 8 a 14mm — profundidade física substancial visível nas bordas direita e inferior. O bloco é visto de um ângulo frontal ligeiramente elevado — cerca de 10 a 15° acima da perpendicular à face — revelando a face frontal completa e uma fina faixa da borda superior e da borda lateral direita simultaneamente. Esse ângulo confirma a tridimensionalidade — é claramente um bloco sólido, não um azulejo plano. Geometria das bordas: a face frontal transiciona para as bordas laterais por um chanfro muito sutil ou micro-bisel — 0,5 a 1mm — capturando uma fina linha especular ao longo das bordas iluminadas. FASE 3: SISTEMA DE SEPARAÇÃO DE COR Cor do objeto: [COR] — aplicada como material de superfície primário do bloco. Cor de fundo: determine autonomamente uma versão de [COR] que seja 2 a 3 stops mais escura — profunda o suficiente para criar separação visual clara, permanecendo na mesma família de cor. Lógica de separação: se [COR] for escura (preto, marinho, carvão) — o fundo desloca-se para a escuridão absoluta #000000 a #050505, e a superfície do objeto é elevada 2 stops mais clara. Se [COR] for de tom médio (vermelho, azul, roxo, turquesa) — o fundo é a versão mais profunda e escura dessa matiz, e o objeto é a versão pura ou ligeiramente mais clara. Se [COR] for clara (branco, creme, pastel) — o fundo desloca-se para neutro profundo #0A0A0A e o objeto mantém seu valor claro para máximo contraste. Os furos passantes revelam a cor de fundo — são a zona mais escura da imagem, mais escura que a superfície do objeto, confirmando profundidade e separação. FASE 4: SISTEMA DE MATERIAL O material do bloco é uma substância fosca em [COR] com fina textura de salpicos minerais — metal fundido com revestimento em pó, compósito cerâmico ou polímero de engenharia com carga mineral. Tom base: [COR] em seu valor mais saturado e fiel ao material. O material não é plano — tem microtextura de partículas minerais mais claras distribuídas uniformemente por toda a superfície. Propriedades dos salpicos: partículas individuais equivalentes a 0,3 a 0,8mm, com cor variando de [COR] clareada 40% até quase branco. Densidade de partículas: moderada — visível à distância macro, não excessiva. Os salpicos capturam a luz rasante como micro-realces brilhantes. Acabamento de superfície: fosco — rugosidade 0,4 a 0,6, sem refletividade especular ampla nas faces. Acabamento das bordas: o micro-bisel chanfrado nas bordas iluminadas tem rugosidade 0,1 a 0,15 — capturando a luz principal como uma fina linha especular brilhante traçando o perímetro iluminado. FASE 5: SISTEMA DE RECORTE DO LOGOTIPO A marca de [NOME DA MARCA] é usinada com precisão através de toda a espessura do bloco — cada elemento positivo do logotipo é um furo passante. Precisão do recorte: bordas afiadíssimas — tolerância de raio zero, ângulo perfeito de 90° da face do bloco ao interior do recorte. Interior do recorte: a cor de fundo da FASE 3 — mais escura que a superfície do objeto, criando a tensão visual primária da imagem. O contraste entre a superfície [COR] do objeto e o fundo mais escuro visível através dos recortes é o que

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